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第二十八章 死亡规则
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“死亡惩罚?”这是沈平第一次听到这个词,而且直觉告诉他这和新的世界的死亡规则有关。在猛虎寨时,那两个人原住民明明被大虫杀死,却又复活的事他现在还没弄明白缘由。
“死亡惩罚就是玩家在游戏中死亡的话,会受到一定惩罚。等级低的时候,玩家复活后,会处于一定时间的重伤状态,这时间是不能用药物缩短的。重伤状态下不仅生命值受限,其他所有属性都会受限。不过现在大部分人的等级都不高,所以这段时间很短。不过等级高的话,不仅时间长,还有可能出现掉级的惩罚,那时候大家估计就会更加珍惜自己的生命了。”林奏解释道。
“你的意思是现在妖孽是不死的了?”沈平明白妖孽在这个世界是不会真正死亡的,但他问的是在妖孽的角色。
“不仅玩家,就算NPC只要不是被剧情杀,也是可以复活。”
“什么是剧情杀?”
“剧情任务的相关人物在任务期间被杀的话,就叫剧情杀。”林奏停了一下,“天命者和天选者不管什么时候死亡,都算剧情杀。”
“也就是说天命者死了就不能复活?”沈平从上到下打量了下林奏,同时他想到了自己,自己如果死亡会怎样?
“字面是这个意思,不过天命者之所为天命者,可不是那么容易死的,你到时就知道了。”林奏故作神秘,“还有,你知道为什么这么多人要武林令建立势力吗?”
沈平摇了摇头。
“江湖承认的势力,可以获得江湖威望,这是参与一些重要事件的根本。当然最关键的并不是这个,而是每个势力都会有个生命殿,玩家死后可以直接在生命殿中复活,而且重伤的时间可以减短。”林奏说。
“那现在玩家死亡的话在哪复活?”沈平继续问道。这个生死规则沈平觉得自己还需要一点时间来消化,而且止止山庄上也应该是有生命殿的吧。
“最近的八个城镇生命殿,随机复活。”林奏答道。
这时,突然有人朝他们走了过来,是个二十多岁的男子,
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