第二十八章 史上最佳大招!_英雄联盟之暴打全球 首页

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第二十八章 史上最佳大招!

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璐洗白了!”蒋斌啧啧赞叹。

  “那是当然,以我这么多年的经验,笑笑这人联赛虽然很坑,经常反向大坑队友,但关键时刻可绝不含糊。”芦苇一副理所当然的模样。

  “原来这就是传说中的Q闪吗,我怎么感觉之前在哪里见过?”陈雪晴认真思考了一会儿后,突然眼睛一亮:“对了,就是前几天网吧赛的半决赛,林穆你辅助我的那把,在小龙河道钩EZ的那波,你用的是不是就是Q闪?”

  不要怪陈雪晴后知后觉,直到现在才想起这一幕画面。要怪只能怪锤石的Q闪和闪Q表面上看去并没有什么差别,眼力不够强的话,一时还真的分辨不出来。

  林穆点点头,算是默认了。

  事实上就像慎的E闪一样,锤石的Q闪想要学会其实并不难,真正难的地方在于Q闪以后能否钩中目标人物。

  如果不能保证命中率的话,还不如闪Q来得保险。

  显然,不论是当天的林穆,还是今天的笑笑,对于Q闪这个技巧都相当有自己的心得。

  螳螂被钩以后,瞬间死亡,人头被若风的皎月拿到。

  或许是意识到节奏太快,在接下来又发生了几波小碰撞后,双方都消停了一段时间。

  直到时间来到16分钟,LPL战队在野区发现一个反野狗头,又是笑笑的一个EQR三连,顺利将这家伙的小命留了下来。

  18分钟,一波以推塔为起因的混战当中,还是笑笑一个神钩,在极限距离下钩中试图跳上来秒人的TOYZ螳螂,帮助队伍做了一波1换1。

  双方又发育了几分钟。

  23分钟,锤石卡视野钩中婕拉开团,打了一波1换2。

  26分钟,还是锤石,还是前来做视野的婕拉,而后又钩狗头,两个精准的钩子再次为队伍拿下两个人头进账。

  “我的天,笑笑今天是吃药了吗?”不论是台上解说还是正在观看比赛的蒋斌等人,此时都有些傻眼了。

  每钩必中,这也太无解了吧?

  对于这些人的表情,林穆早已有所预料,但他想说的是还早着呢,因为根据赛后统计笑笑这一把单是有效钩中次数,也就是钩中必杀的次数就超过10次,眼下才刚过一半而已。

  后世德云色粉丝时常提起的万人为笑笑齐呼,指的也正是这一场比赛。

  毫不客气地说,站在观众们的角度来看,这绝对是中国队在世界上最具观赏性最酣畅淋漓的比赛之一。

  一钩一个人头,疯狂屠杀对面,怎能不爽?

  不过,爽归爽,需要指出的是,这场比赛还存在着一个极其罕见的变数。

  人头比:16比7

  推塔数:4比3

  经济比:44.3K/44.4K

  这是比赛进行到30分钟时,双方的各项数据对比。

  “为什么?为什么我们的经济居然还落后对面,这数据是不是出BUG了?”蒋斌一脸大写的不服。

  难以想象,在人头领先

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