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第三百七十三章 红色警戒
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忽视了国内正在发展的电子信息技术。
虽然美国和苏联不在同一起跑线,但是亚纳耶夫起码让彼此之间的距离拉近了好几步。
琥珀可以说是苏联Windows95的山寨版本。作为能够山寨和模仿西方任何一款电脑操作系统的苏联,唯一的不同大概就是购买的琥珀电脑中自带了一款电脑游戏,按照亚纳耶夫的要求
1991年电脑在苏联依旧属于中端的产品,最初的ElektronikaBK售价都在600卢布左右。到1995时期,琥珀操作系统出现之后,更加强大的CPU和程序设计让它的价格比BK的时代整整便宜了三分之一。
电脑开始在经济实力稍稍良好一些的家庭普及,对于人民的办公提供了极大地便利,模仿的office软件让电脑化悄然开始在更多的单位里普及。不过对于普通的人民来讲。更加吸引他们注意的,是本身安装在电脑里的一款游戏。不是俄罗斯方块,贪吃蛇和扫雷那种小游戏,而是真正的一款划时代作品。虽然九十年代的操作界面让他看起来有些简陋。
这款作品的名字叫做,《红色警戒:铁幕》。
不同于当年艺电游戏公司发行的黑苏神作,这款游戏以完全不同于原本历史上的剧情赢得了俄罗斯青少年的青睐,不再是残暴的苏维埃将钢铁齿轮碾压世界,而是以美国右翼军国主义势力为背景,开始组建邪恶轴心的剧情故事。
“被人刺杀的罗斯福没有机会施行罗斯福新政,取而代之的是另外一位希特勒式的军国主义狂人。他疯狂的扩充军备,研制核弹,并且率先在世界范围内打响了一场战争。美国,德国,日本组建起邪恶轴心国,此时的欧洲已经沦陷,美国人的战争机器来到苏联门口,作为指挥官的游戏主角已经无路可退,他的身后就是莫斯科。苏维埃永不投降!邪恶轴心会为自己的行为付出代价!”
基洛夫,天启。磁暴线圈,铁幕系统,超级核弹。从来没有感受过这种游戏氛围的苏联青少年一下子就被吸引,之前他们还沉浸在俄罗斯方块等小游戏制作的时候。在他们形
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