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第三百七十八章 严密的防渗透
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就像每个世界的规则都不同,每个世界的造物的造物标记也有可能出现不同的状况,甚至造物标记之中还会有监视式的感知。
而结果,没有错。
亚特仔细地感知了这个造物标记的功能——
就像是编号一般,这个造物标记中包含着恶魔的“真名”、还会与游戏玩家的游戏徽记进行双向反馈,让游戏徽记记录被杀死的造物的真名,被杀死的造物真名也会记录杀死它的人是谁。
就比如亚特杀掉了这个礼服恶魔,那么这个礼服恶魔的真灵会回归“地狱”,然后将“杀死它的人是科加赫·蓝奥奇,用了什么样的方式”这个信息报告给这个地狱界的分意志中枢
而同样的,亚特的游戏徽记,也会记录他“杀掉了礼服恶魔xxx,用了什么技能”这个信息。
每隔一段时间,地狱界的分意志中枢会将信息传递到节点国度之中。
当亚特离开这个世界的时候,节点国度会核对玩家“莫度”和“科加赫·蓝奥奇”是不是对应的。
如果对应,那么一切正常。
如果不对应,结果就好玩了。
“科加赫·蓝奥奇”的身份就会被追踪,而“莫度”的身份也会被节点国度进行审查。
不光是这个礼服恶魔。
亚特的目光扫向教堂之外奄奄一息的那些羊角魔和已经昏厥过去的中年猎人。
所有的造物身上的造物标记,都包含这种反馈标记。
包括莫度寄宿的这个“科加赫·蓝奥奇”身上的造物标记,也有着监视的功能。
想要渗透到游戏玩家掌控下的世界,只要一不小心杀死了某个造物,哪怕是一只蚂蚁,都有可能被“节点国度”,被那个多世界意志中枢给察觉到。
越强大的造物,能够向意志中枢传递的信息就越多。
甚至是整个战斗过程。
而现在亚特做的,就是在这重重的防渗透机制下,拿走造物的厄运。
现在,他也明白了系统为什么要在那个时候直接渗透节点国度,将莫度的职业改成什么“乌鸦使者”,还特地将他使用出的力量姿态都改变了。
这个组织防渗透防入侵的机制相当地强力和严密。
越强大
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