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第四章 球星系统
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采取了‘积分兑换属性’+‘自身肉体属性’叠加的制度,前者的比重小,但永远不变,后者的比重大,但随着身体的发育和训练变化。与此同时,宿主总基础属性是存在着上限的,这个上限将会些微超越世界纪录,例如百米短跑记录是9秒58,那宿主敏捷属性加满将会是9秒,而不是5秒6秒这些吓死人的数字。
布莱斯汀一度担心宿主狂加某项属性,又从足球选手歪到田径选手,但现在宿主采用均衡加点,他的属性永远都不可能有满值的一天,身体能力就不会那么惹眼了。
“可是足球技术这一块,到底要怎么处理?”
状态面板上姑且以数字反映了宿主的‘盘带技术’、‘射门技术’、‘传球技术’的水平,但布莱斯汀向莱尔打听过,那只是利用大数据给宿主的技术一个评分,无法进行调整。
究其原因,这些被冠名以‘技术’的东西,绝大部分都不是‘传球的时候要用脚的哪个部位踢’、‘想踢弧线球时要踢球的哪个部位’这些理论知识,而是将这些理论知识在激烈的比赛中实施出来的‘球感’。
‘球感’这玩意太玄幻了,连莱尔都控制不了。
“…………要不,不处理了?”最终,布莱斯汀还是作出了决定。
不处理,也是一种选项。
只不过,这也意味着那要靠宿主自身的努力了。
遗憾的是,不是谁努力了都能成功,观众们可不想看见那种发展,所以,布莱斯汀还是要换着方式提供帮助,“模拟赛开启,再来些奇奇怪怪的技能,但愿宿主自己争气点了~”
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“……”斯通睁开眼睛,眼前是他熟悉的足球场,松软的碧绿草皮,两侧的球门,球场上的白色划线,还有那空无一人的看台。
每次当他陷入睡眠后,他的意识便会在这里接受各种训练,但让他奇怪的是,不仅这里的努力成果会反映到他的身体上,他醒过来后还不会觉得精神疲倦,能够以100分的精神展开下一天的生活。
但是今天稍有些不同——
【宿主身体素质已达到最低要求,正式启动‘模拟赛功能’和‘技能商城’。】
“
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