第26章 第一个版本日_游戏开发指南 首页

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第26章 第一个版本日

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本卡住了,正在查找原因。”

  “其他问题呢?就这一个吗?”

  “还有一个,NPC对话显示有问题,不过已经找到原因,策划正在改表,其他问题暂时还没有发现。”

  叶沉溪嗯了一声,又走到刘杰辉处,这个版本的内容其实和他没什么关系,只是战斗模块目前进度有些滞后,需要往前追赶进度,所以就留他下来陪加了。

  刘杰辉正在和曹若若商量美术资源的事情,美术资源太大,导致进入战斗场景加载时间有些长,两人正商量着如何削减资源大小同时又能保证画面表现。

  说起来这哥们儿也是惨,刚入职第一周就遇上可能需要通宵的版本发布日,不过看他精神奕奕的样子,和曹若若讨论得眉飞色舞,怕是全公司目前精神最好的一个了。

  叶沉溪就这么做一会儿自己的事情,然后逛一圈儿查看进度,如此循环,直到快4点钟的时候,魏城终于过来说流程已经完全跑通了。

  于是叶沉溪直接占据了魏城的电脑,开始亲自测试:“所有职业都跑过了吗?”

  魏城点头道:“3个职业,男女角色都跑过了。”

  这时全组人都跑了过来,挤在叶沉溪身后强势围观最后的测试,神色紧张期待。

  叶沉溪创建了一个飞羽职业,选择女性角色,点击随机姓名,然后进入了游戏。创建角色,正常;

  进入游戏中,角色和场景资源成功加载,正常;

  与NPC对话,显示头像,对话面板,对话内容,正常;

  控制角色在小渔村城镇中跑动,正常;

  选择副本界面,正常;

  进入副本,野外场景加载,正常;

  靠近怪物,怪物主动朝角色移动,与怪物碰撞,进入战斗,正常;

  战斗直接结束,显示获胜界面,正常;

  一趟流程下来,青鱼网络第一款项目,DEMO以外的第一个版本,可以说是已经完成了,虽然还有一些卡顿和加载的问题,不过那都是后续工作中再慢慢优化改进的东西。

  叶沉溪双手举过头顶,拍了拍手道:“大家辛苦了,都撤了吧,明天不用过来了,好好休整一天,睡个懒觉。”

  终于收工了,大家这时候虽然欣喜,却也没什么力气欢呼了,很快便收拾东西,跟叶沉溪道别离开,还一边讨论着谁的家住什么方向,谁跟谁拼车。

  等人都走完,叶沉溪这才打开总经理办公室门,屋里灯灭着,而夏青鱼已经卷缩在长沙发上,似乎已经睡着了。

  叶沉溪没有叫醒夏青鱼,出去将办公区的灯都关了才又回来。

  皎洁的月光透过玻璃窗映入室内,照在夏青鱼侧躺起伏的轮廓上,勾画出一条淡淡的光晕,此时的软件园安静地只能听见蝉鸣,还有眼前佳人绵远悠长的鼻息。

  叶沉溪看了好一会儿。

  夏青鱼脸朝内,双手紧紧抱在胸前,身上盖着的一条毯子在她不安分的扭动中已滑至腰际。

  叶沉溪俯过身去,将她的毯子盖好,这才坐进旁边的单人沙发里,闭上眼也睡下了。

  而此时,夏青鱼的双眼忽地睁开,黑暗中的两只眸子闪闪发亮。
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