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第2章 叶沉溪的里程碑
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一脸古井不波,点点头,言下之意,请开始你的表演。
“我17岁的时候,也就是7年前,开发了我的第一款能带来收入游戏,是一款PC端休闲小游戏,叫《掠夺》。核心玩法也就是吃豆人,不过我把地图从二维平面改成了横版闯关,表现还不错。这款游戏当时放在我的博客上免费下载,3个月时间下载量超过了5万,然后就开始有人找到我,投放些广告什么的,日子过得也还算滋润。”叶沉溪语速偏慢,好像这样年代久远的事情他真的需要好好回忆才能记起来。
这些年他好像一直都很忙,客观或主观的。似乎下意识也在刻意回避着,真正有人问起的时候才想起来,原来自己来这个陌生的世界已经很久了。
陌生吗?早就不陌生了,他在这个世界已经完成了一款殿堂级的游戏,比他“上辈子”取得了大得多的成就,那种初到贵境的虚幻的不真实感,其实早已在这些年时间里消散,在某个时刻里,他早已经和前尘往事道别,剩下了现在的这个自己。
“后来呢?”夏青鱼见叶沉溪发愣,追问道。
“嗯……后来我遇到一个人,她有些钱,找我一起做游戏,真正的网络游戏。”叶沉溪自嘲一笑。
“我和她花了几个月时间找人组建团队,都是些没什么经验但都不错的年轻人,但所有人都有一个共同点,我们都有巨大的疑问。你看那个时候网络已经成熟,互联网家庭用户的平均带宽已经足够高,大家用博客写日记,用IM软件聊天,呆在互联网上的时间越来越多,对网络越来越依赖,但为什么直到现在中国还没有出现一款真正的网络游戏,有精致画面的,流畅动作的,耐玩玩法和强交互环境的网络游戏?我们相信大型多人在线网游的时机已经成熟,我们的机会就在那儿。”
七年前,夏青鱼对那时候的行业并不太清楚,但对方的语气很真诚,那种容不得人质疑的真诚。
“我们大概花了两年时间磨合,摸索,有人离开也有新人进来,然后在第3年我终于完成了这个项目,是一款MMORPG,叫《永恒》。呃,名字是有点俗,不过你也知道这个行业,名字总要讲究个朗朗上口。”
夏青鱼听到这个名字差点儿跌倒,这什么情况啊这是……她感觉自己已经状况外了。
“这款游戏你应该听说过,算是开创了国产回合制网游的先河。起初数据并不算好,不过是因为我的团队里没有经验丰富的运营人才,于是我们贷款收购了一家代理商,重新整合成立了一家新公司……”
“里程碑!”夏青鱼脱口而出。
“是的。虽然公司旗下只有这一款产品,不过整合了运营团队后《永恒》数据表现还不错,和我们之前预想的一样,这是一款改变很多玩家游戏习惯的产品。颠峰时期PCU(最高在线)超过200万,连续40个月排名《电子游戏》杂志网吧热度榜前10名,直到现在,每个月还能为公司带来不少盈利。”
夏青鱼忍不住发问:“据我所知里程碑公司有两个老板,一个叫魏云泥是个女人,显然不是你,另一个叫Pasca。”
“这年头谁还没个网名。”叶沉溪晒道。
“你是就Pasca?”
“这种东西一查便知,怎能骗得了人。”
夏青鱼也没空注意对方的揶揄,摇头道:“可是如果你是里程碑公司的老板,又怎么会沦落到来我这样的小公司面试?”
她知道对方如果编造了这样的一个谎言,那么一定会在这个最关键点上给予解释。按捺不住好奇心发问不是她的处事风格,但她很想拆穿对方,目前的情况让她觉得对方把自己当个傻子。
面前的这个男人如果不是个极具表演天赋的骗子,就是个彻头彻脑的疯子!
当然还有另外一种可能,他说的是真话。
“第一,我不认为小公司只一个贬义词,公司年轻证明
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