第223章 老相识,盛达陈桥_游戏开发指南 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第223章 老相识,盛达陈桥

第(2/3)页

,有略微发福,虎背熊腰,心宽体胖的样子,笑看着叶沉溪道:“叶总,又见面了。”

  叶沉溪伸出右手,也笑道:“你好,孟总。”

  这人便是央视网元总经理孟先闵,五月初叶沉溪在京城晃荡,联合各大发行公司的时候,央视网元是他的主要目标之一,他和孟先闵聊的时间比环宇之星的詹平都要长,因为孟先闵除了是央视网元的这家代理发行公司的总经理,另外也是黄浦竹龙的董事长。

  孟先闵本身是做光盘压制,印刷,包装,发行一体的起家,他的第一胶印厂颠峰时期,国内70%的单机游戏关盘都是在他那儿压制成盘,相对于很多游戏人,他对游戏产业尤其是单机游戏有着更深刻的认知和远见,这就是叶沉溪和他能聊很久的原因。

  因为央视的影响和投资,孟先闵其实是把央视网元当作一家电视台来看,无论单机还是网游,都是电视台的一个频道,他坚持单机,但也不排斥网游,不会拒绝任何一种游戏。

  去年黄浦软星解散之后,张义军带领着团队得到了孟先闵的投资,然后成立了黄浦竹龙,开始研发一款叫做《古剑奇谈》的仙侠单机游戏,志在打造国产三剑之后的又一把剑,野心不小。

  这些年央视网元在单机游戏发行商也和像EA这样的国际大厂建立了良好的合作关系,学到了很多,现在他们也要研发自己的游戏了。

  叶沉溪当然知道《古剑奇谈》这款游戏在2010年上线,当年年底就已经销售超过60万套,创造了当时国产单机游戏销量纪录,后来五年之后同名的大火电视剧又带动了一波销量,最后达到接近80万。

  当然它的记录在一年之后被京城软星的《仙剑奇侠5》又一次刷新,仙剑5仅正传就卖出了超过100万套,不过那是因为仙剑整个系列这么多代累积起来的人气,论口碑并不高于《古剑奇谈》。

  “说了叫我老孟就可以了。”孟先闵笑道,这老哥有一种天然的自来熟。

  “好的,孟总。”

  “叶总,你的平台搞得真是风风火火啊,《求生》现在的名头我估计很多今天在场的人想不听说也难。”孟先闵的语气很真诚,脸上的笑容也让人感到是真的替叶沉溪高兴。

  “投机取巧而已。”叶沉溪谦虚道。

  求生毕竟只是一款成本不高的2D游戏,独立游戏的味道其实很重,这种游戏想要火其实偶然成分比商业大作大很多,天时地利人和缺一不可的感觉。

  它之所以能像现在这么火,还不是因为叶沉溪领先于这个时代的见识和理念……

  “我可不这么认为。”孟先闵摇摇头:“其实《求生》这款游戏真的带给了我很多思考。”

  “当时在京城的时候,叶总你说要做单机游戏发行平台。从个人情感上我真的十分支持,但要说有多看好,其实也没有。”

  叶沉溪点了点头,表示他很明白。

  “虽然你当时说的一带一路,我后来想确实很有道理,但这些年单机游戏这条路上,我见过死掉的人太多了。”孟先闵说:“所以我们竹龙打算做单机,还是得从仙侠RPG下手,至少这个看起来是最稳妥的,也是工长他们最拿手

(本章未完,请翻页)
记住手机版网址:m.youren666.com
加入书签我的书架

上一章 目录 下一章