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第222章 叶总,请看Showgirl名单
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自己的游戏质量了。
“那这个平台算是做起来了吧?”
“这个平台的作用是引导玩家习惯,就这一点来说,还是雄关漫道真如铁。慢慢来吧,不过这是我目前仅能做的了。”
“嗯,你以前跟我说过,企业的社会责任。”
这个话题要聊的话,得说很多东西,更不适合现在边开车边谈,叶沉溪问道:“你旅途结束之后有啥打算?上班还是继续自己一个人做游戏?”
“我也在想,一个人的能量还是不够,要么就是思路不够开阔,技术有局限,就算做出来也要花不少时间。唉……现在工作也不太好找。”
“你一京城大学硕士生说工作不好找?”
“我不就随口一说吗。”
“来我这儿怎么样?”
“真的是……等了半天你才说出来。”
“你自己一直以来就口是心非的。”
“我来你们公司能做啥,不会让我去做网游吧?”
“我现在在想一件事情,我想成立个独立游戏开发扶持基金,专门用来支持个人和小型团队开发的优秀项目,保证他们能把游戏最后做出来,还能通过FG平台和玩家们见面。我觉的你可以来帮我做这件事情。”
“你让我……去管钱?”
“钱不是主要的,主要是筛选出真正的好游戏,无论是玩法上有创新,有真正的思想内核,艺术表达,有灵气的作品。”
“听起来有点儿意思,那我自己也想做游戏啊。”
“你想做就做呗。”
“那行,这基金大概什么样子,说说?怎么个筛选流程,怎么个扶持方法。”
“还没细想,就一个念头。”
“我……噗……”
……
……
26号,叶沉溪提前两天来到了黄浦,准备参加8月28号至30号,将在黄浦会展中心盛大开幕第六届CGS。
近几年有很多呼声已经将CGS列入了全球四大游戏展之一,另外三款分别是美国电子娱乐展览(简称E3),德国莱比锡游戏展(09年移师科隆,改为科隆游戏展),日本东京电玩展TGS。
相对于另外三个游戏展,CGS人气和观众并不输,只是相对干货较少,更多属于围观着看热闹的一场好戏,游戏本身被很多奇奇怪怪的元素夺去了风头。
比如ShowGirl,这可能已经成为互联网娱乐时代下很多面容姣好女孩一夜成名的捷径。
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