第221章 好日子还没来呢_游戏开发指南 首页

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第221章 好日子还没来呢

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我也挺羡慕自己的。”叶沉溪说。

  “诶,你关注《玩蛇》的下载量没?”

  青鱼FG平台正式上线的时候,《玩蛇》也是第一批登陆的游戏之一。在后来叶沉溪的建议下,梁其坤又增加了联机模式和对战功能。前者只是在单人模式下提供了一个分数排行榜,后者功能也比较简单,就很朴素地搜索匹配,然后把几个人凑到一起,先达到两万分的玩家获胜,也没有什么赛季啊、天梯啊这些复杂的功能,不过也在梁其坤的考虑计划之中。

  在FG平台《玩蛇》的商店介绍界面上写着这款游戏的基础信息,开发商:SpiritFlame&Pasca;发行商:Fisoa;发行时间:2008年8月14。

  开发商是梁其坤和叶沉溪的ID。

  当时叶沉溪说你自己就行了,干嘛非得把我加上,要不是去你的宿舍我都不知道这游戏做了出来。

  梁其坤说我是那种人吗?这个游戏本来就是之前你提出来的。

  叶沉溪时刻关注着平台的各种数据,现在每天脑子都被这些东西填满了。

  “上午刚看了下,有50万了。”叶沉溪一边给梁其坤泡茶一边道,他知道这老哥喜欢喝茶的,以前十几岁的时候就是。

  “你知道我以前发布在网上的那些游戏,成绩最好的一款下载量是多少不?”

  叶沉溪是个不错的倾听者,这个时候猜测一个数字比说“不知道”会显得你对于交流更投入:“五万?”

  “三万七,三个月时间。”

  “还不错。”

  “50万,这个数据我以前想都不敢想,让我有一种要功成身退的感觉。”

  叶沉溪当然知道他是开玩笑的:“好日子还没来呢。”

  如果只有《求生》一款游戏火,而其他游戏无人问津,门庭冷落,那并不是叶沉溪想要的结果。

  在叶沉溪原本的想法中本身就是要用《永恒之战》和《求生》这些游戏把平台的功能给带起来,让更多的玩家认识,接受然后习惯。

  再普及到其他游戏上。

  到现在两周时间,平台用户中有过下载行为玩家有241万人,其中有过购买行为的人有7万人,这是指花钱购买过任何一款游戏的用户数量,看起来还不错,不过依然任重道远。

  《求生》的下载量已经超过了200万,同时在线的玩家也超过了15万,当然这只是在线状态的,还有更多离线的没有统计在内。

  梁其坤的《玩蛇》现在是50万,像他这样的个人游戏开发者上传的独立游戏中,超过30万下载量的也有十几款。

  看上去形势一片大好的样子。

  而那些商业游戏们,到现在为止,卖得最好的依然是《仙剑奇侠4》,这款已经发售了一年的游戏,在FG平台上两周又卖出去37421套,第一天很多玩家还不知道FG平台商店上线的事情,而随着《求生》开始大火,商店流量被明显带动,从第三天开始有了一个较大的增幅,这种增幅让詹平没太明白但又乐在其中。

  这也是到目前唯一一款销量破三万的游戏,很多玩家愿意为这款不错的作品买单补票,情怀这个词在这个年代还没有被用烂。当然也因为超强的折扣,仅需不到30块钱。

  排在第二名的《风色梦想XX交错的轨迹》卖出20184套,这款游戏同期实体光盘销售了3750套,这样一对比,数字发行的优势就很明显了,线上发行比实体还晚了一个多月。

  第三名是EA的《NBA  LIVE  2008》,这期间卖出15780套。

  平台商店的威力开始显现出来了。

  这几天,几家游戏公司的老板也跟叶沉溪专门打过电话,也没专门说什么感谢的话,只是单纯地表示合作非常愉快的喜悦。

  这样的销量已经大大超出他们的预期了,这种喜悦也听得叶沉溪不知道该说什么,只能感概,人穷志短啊。

  梁其坤问:“什么才算是好日子呢?”

  叶沉溪笑道:“像《玩蛇》这样的游戏能够卖钱的时候。”眉头一皱又问:“你干嘛非得用“玩蛇”这个名字啊,听起来怪怪的。”

  梁其坤一脸无辜道:“不是你以前自己说的吗。”
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