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第218章 美国传回来的新闻
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甚至被天上落下的火球砸中。”
“制作人显然很聪明,每一种死法都让我有一种死于自己大意和疏忽,没能提前准备好东西这样的感觉,他似乎都给你准备了解决的方法,只要你自己行动和策略正确。虽然我并没有存活很久,也知道后面会越来越难,但是就是有一种只要下次注意就可以躲过那场灾难的感觉。”
……
“这是一款真正的沙盒游戏,没有所谓的主线剧情甚至任务,一个真正开放的世界,你只要关注如何生存下去就可以了,想怎么玩都行。”
“游戏中的怪物各具特色,不仅是外型,行为同样也是。它有丰富的道具和建造系统,虽然会显得有些复杂,对新手不够友好,但一旦摸清楚了思路,每一件装备都有自己特殊的作用和功能,这也是吸引我一次次地去尝试的原因,我很想看看我能不能最后升级科技,造出一台飞机离开这个城市,好吧我承认我想得有点多。”
……
“游戏丰富的内容不仅限于这些,但他们并不是按在你脸上让你非得全部看见,当你不经意间发现一些有意思的东西。比如我曾和一个八只脚蜘蛛模样的机械怪物战斗,我打掉了它一只腿,它的行动速度真的变慢了,我才得以逃脱。我还看见它说了一段中文,我截图问了好多人才问到是什么意思,它说的是‘那可是我最喜欢的一条腿’……LOL!!!”
“还有在城市的一些地方,我找到一些废旧的报纸和书,从里面我了解到启示录前的世界,那个内容有点多,或许我该等真正的英文版或者英文补丁?”
“@Real_ONE。”
琼斯还真的在最后@了青鱼网络的永恒之战的帐号Real_ONE,这个帐号在产品部手里,本来就只是先注册个名字挖个坑,并没怎么打理,毕竟进入欧美市场还言之尚早。
也就是之前刚刚注册的时候发过一两句:“大家好,我是来自中国的游戏公司,青鱼网络。”
“今天中国的天气真的很好。”
“给大家推荐两道中国的传统宵夜:烧烤和小龙虾。”附带了两张配图,这偏推文的发布时间是美国当地晚上23:15分,属于深夜放毒。
“《永恒之战》今天就要在中国正式上线了,希望有一天能和你们见面。”这是最近的一篇……
所以琼斯的这个@,根本没人理他。
反倒是在琼斯这篇评测的影响下,开始有很多国外网友和游戏玩家在青鱼的推特下面留言,询问什么时候美国人民才可以玩到《求生》这款游戏之类,《永恒之战》什么时候会在北美运营之类的。
8月20号,这样的消息从美国传回来,很多人一开始并不相信,在看到推文和很多玩家的留言截图后才确认真实性。
仿佛又回到了多年前《秦伤》E3扬名,远销海外的那段盛世的感觉,不过那段历史有国内媒体渲染的成分,年代也比较久远,而现在是真的经历了这样一款国产游戏,被游戏产业先进市场的北美玩家们广泛讨论的事实,这使得《求生》的人气再一次飙升。
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