第215章 又一个威尔逊先生的孤独之旅_游戏开发指南 首页

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第215章 又一个威尔逊先生的孤独之旅

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  “刚出来嘛,说不定是还没刷新呢,或者大家还都在玩呢。青鱼网络的游戏不可能没人玩的,永远有一大堆人等着它出来,跟等明星的专辑或电影似的。这个平台也是,之前很多人担心这个平台做不起来,中国没那么多人会买正版,你看这儿。”同事指了指评测区的一条提示。

  “只有玩过2小时以上的玩家能评测此游戏。”其中“2小时”还特意用绿色突出了一下。

  原来是这样,现在平台都才刚上线两个小时多一点,说明这些玩家手速网速都挺快的,谢家明想。

  青鱼FG平台这里并不是“用户评论”而是“用户评测”,如果只是单纯地讨论,在后面会更新的讨论社区,或者其他游戏论坛都可以讨论,而这里是想打造一个具有公信力游戏评价系统,让大多数玩家都能通过这个界面的游戏评分和玩家有意义的评测而不是闲聊,去认识游戏,了解游戏品质,作为自我的第一步筛选判断。

  目前仅有的几个玩家大多都打了10分的评分,第一时间更新平台然后下载这款游戏,又立马进去玩了两个小时的应该基本上都是青鱼脑残粉。

  他们是这样评论的:“2008年8月14日早上10:45,我曾经登顶过平台排行榜,请大家记住我,我叫【AlphaCat】,等我给大家更新攻略。”——【AlphaCat】游戏时间:2小时01分钟|游戏版本:0.90;

  “这种类型的游戏真的很少见,我曾经以为国产游戏现在只能做武侠仙侠RPG了,但没想到还能有这样的类型做出来,之前我就很期待《求生》的上市,现在我很想说比我之前期待的还要更有突破性。刚到两个小时就迫不及待地来先来说两句话了,嗯,我又继续回去探索了。”——【多米诺麻将牌】游戏时间:2小时03分钟|游戏版本:0.90;

  “这款游戏怎么说呢,如果不是商店界面上写着开发商是青鱼网络,你告诉我是国外哪个成熟团队做出来的我也绝对相信。不是说开发难度有多高,只是就游戏本身而言确实是一款成熟的产品,而且游戏题材对国产游戏来说是毫无疑问的突破,甚至迈出了一大步。无论是从美术风格还是背景音乐以及游戏本身的玩法系统,里面出现的一些对白都给人一种很精致的感觉。比如里面的食物,我造出暖气后发现它们变质的速度也加快了,因为温度升高特别适合细菌滋生,像这些很多冷不防的细节值得你去挖掘,虽然大部分时间我们都在想要活命的紧张感之中。”——【风华绝代的大杀器】游戏时间:2小时12分钟|游戏版本:0.90;

  “请帮我转告趴总,《永恒之战》那边儿我好像回不去了。”——【春天在哪里】

  目前唯一一个非满分玩家打了6分,这名叫【永恒的青铜Ⅴ】的玩家写道”:“对不起,趴总,我玩了两个小时,感觉自己要疯掉了。这种类型的游戏对我来说太难了点,我坚持了两个小时是为了拿【永恒之战】的皮肤,但两个小时后我发现,自己这辈子是拿不到了。我在游戏当中经常觉得自己莫名其妙地就死了,虽然比如冻死的时候有【体温下降后要尽快生火或者打开暖气,回到室内可以延缓体温下降速度。】这样的提示,但我……每次死掉的原因都不一样啊!趴总你最近是

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