第165章 青鱼美术的未来_游戏开发指南 首页

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第165章 青鱼美术的未来

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头道:“那你们一般给新人美术开多少?”

  听她这么一说叶沉溪也稍微放下心来,一般来说面试的时候面试官肯定不能表现得太外露,哪怕真的很喜欢这个员工,也要云淡风轻,高深莫测,让人看不出到底内心的想法。

  反正最后的结尾大多都会是,谢谢你今天能过来,也感谢你对我们公司的信任,我们会在一周之内通知你面试结果。

  叶沉溪真的很喜欢她的才华,也想以诚待人,就怕她恃才傲物狮子大开口什么的。

  一个新人,从来没有游戏制作的经验,个人习性脾气也不清楚,游戏始终是团队协作的成果,个人技能再强,也不知道能否在工作当中与团队其他成员紧密配合。

  招人应该还是要符合市场规律的,如果她要价太夸张,缺乏自我认知,叶沉溪也只能忍痛割爱。

  “薪资水平是公司机密,不会透露的。”叶沉溪说:“以后如果进了公司也最好别打听别人的收入,当然你们私下里沟通公司也管不到。”

  “啊,是嘛。那我不问了。那就之前QQ上说的七千?”

  “你自己的期望薪资呢?”

  “我不知道,那就七千吧。”

  这少女,实诚啊。

  “七千是没什么问题的,不过这是基本薪资,在青鱼网络,奖金是占收入大头的东西。”

  “这样啊,那好啊。”

  叶沉溪看得出来这姑娘对薪水压根儿没啥概念,应届毕业生对薪水的了解也不能萌新到这种地步,估计是家里挺有钱的,也不太在乎。

  “具体公司的福利待会儿会有人事部的同事来跟你沟通,你的要求肯定能完全满足。你有别的什么待遇上的需求也可以跟他们提,我们先聊聊美术上的东西吧。”

  “好。”

  “我看你的作品普遍都是比较小众的风格,这是你的个人喜好吗?平时比较大众化的其他风格有尝试吗?”

  “我很喜欢西方的一些题材,电影,小说,音乐,画作都是,比较偏近现代一点的。”

  “可以说说具体的哪些作品吗?”

  “电影的话,我前段时间

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