第160章 上帝仍然爱我们_游戏开发指南 首页

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第160章 上帝仍然爱我们

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少一部分,以后单机和网游的概念会越来越模糊,单机游戏中也会出现一些内购,或者弹出来请求玩家赞助的按钮,而一些真正免费的也大多是品牌策略,做人气,或者是个人开发者闲暇之作,只求分享,不求回报。”

  “对于那些真正有质量的免费游戏,青鱼网络会根据游戏质量进行评估,给予他们一定的支持,我把这个叫做充游戏库,”

  “你还真打算自己养着啊。”

  “甚至成立一笔专门的基金,用以支持开发出优秀游戏的中小型开发商和个人也不是没有可能。”

  李志摇摇头,叹气道:“你想得可真够远的。”

  叶沉溪点头道:‘是挺远的,这个过程我也不知道要多久。’

  “你开心就好。”

  ……

  ……

  叶沉溪托猎头寻找熟悉废土题材再带有一点荒诞风格的2D美术,很快猎头发过来一份名单,还附带了一些作品。

  “你这要求还真苛刻的,国内现在哪儿有做废土模式题材游戏的啊,你这不难为人么,叶总。”猎头道。

  叶沉溪随便看了看那些作品,倒都是西方题材,魔幻风格,中世纪,文艺复兴,西部牛仔,写实现代,比较少见的哥特和朋克都有几张,虽然稍显稚嫩。

  要说这些人临阵磨枪再去多看看国外废土风的美术作品找找灵感,学习学习经验也不是不可以,只是也不知道练不练得出来啊。

  而且就这几张作品即使不以废土风格去要求,本身质量上也没有让叶沉溪有眼前一亮的感觉。

  “这是现成的作品,要不要我让他们再按你的要求画几张?或者干脆你直接和他们联系好了。你要提前一两个月跟我说这事儿可能人还多一些,现在过完年都这么久了,跳槽的差不多都已经找到下家了。”

  “算了,我再找找吧,或者不一定是圈子里的人呢。”

  他打算先去一些国内的美术交流社区去看一看,或者美术学院之类的,走着看吧。

  眼前一亮这

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