第155章 凌乱时代的开端_游戏开发指南 首页

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第155章 凌乱时代的开端

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到的套路和出装搭配,看起来正在演练的样子。

  而这些新思路并没有使游戏的平衡性失衡,这是策划乐于看到的事情,说明他做到了对于数值的把控。策划是没有办法预想到所有可能出现的情况的,只能通过公式量化英雄和装备效果的上限,然后控制它不被超过。

  ……

  ……

  在这个四月,由里程碑游戏开发,劲游网代理运营的《杀劫》终于上线了,在经历文化部显得有点漫长的审核之后,比原计划的上线时间推迟了两个月。

  这两个月劲游的宣传并未停止过。

  在失去了《神仙道》的代理权之后,蔡平体验到了过山车从云端跌落的失重感,劲游的月营收直接从五千多万跌落到不足两千万。他损失的不仅仅是《神仙道》的收入,甚至原本因为《神仙道》而“顺便”玩一下劲游平台其他游戏的玩家,也因为运营平台变更,离开了劲游。

  蔡平原本认为青鱼平台崛起后,劲游至少还能保住第二的位置,但截止到《杀劫》上线之前,王学的乐玩已经通过两款月流水超过一千万的游戏超过了劲游,他们现在的平台总月流水已经超过了三千万。

  现在市面上月流水超过一千万的游戏已经达到九款之多。

  除了青鱼网络的四款之外,乐玩有两款,77玩有一款,这两家就在黄浦,羊城的捷星和符印也各有一款。

  而劲游,现在一款也没有。

  页游圈以黄浦和羊城两个城市作为核心的圈子正在逐渐形成,业内开始有了南北两系的说法,而在组成这南北两系的诸多公司当中,青鱼是毫无疑问自成一档,乐玩现在是第二档,而他的劲游似乎已经沦落到第三档中去了。

  好在还有《杀劫》,好在还有里程碑。

  ……

  《神鬼仙途》的制作人,捷星的李凌也探索出了一片新天地。

  《神鬼仙途》最开始的目标是抢在《神仙道》之前上线,争夺首款RPG页游的称号,但是失

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