第144章 通向海外的路_游戏开发指南 首页

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第144章 通向海外的路

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那是要走真正的全球市场。

  “这事儿你决定呗。”叶沉溪道。

  “至于《永恒之战》的海外我不太想交给别人代理。”夏青鱼贴在叶沉溪的背上,双手环住他的脖子。

  目前国产游戏出海主要有三种方式:授权海外本土的运营商代理运营;授权国内公司委托代理海外运营;以及自主运营。

  但现在夏青鱼在考虑第四种,海外并购的可能性。

  全球网络市场份额,中国暂时还比不上美国和韩国,但所有人都知道中国市场的巨大潜力,也都在想着如何去挖掘它。

  对于游戏公司来说,尤其是中国的游戏公司,他们从不缺钱,所以乐于挥舞着支票簿对海外游戏公司并购或投资。

  很大的目的是在自主研发能力不足的情况下,联合国外厂商以他们的优秀产品来开拓国内市场。

  因为众所周知的原因,国外游戏厂商想进入中国必须要有国内厂商进行代理,或者在中国成立子公司,所以他们也很乐意与国内游戏厂商联姻,同时也找到资本上的大靠山。

  在国内诸多厂商中,腾华这一步是走得早的。

  早在05年,因为自我造血能力的不足,任越勤就提出了“自研慢慢积累,投资和代理打开局面”的策略,那一年年底,腾华以3200万的价格收购了韩国手游开发商GoPet  16.9%的股权。

  这款3D宠物游戏凭借优秀的素质打入了多个国家的游戏市场,这也是《QQ宠物》的原型。

  去年,腾华收购了越南游戏公司ViaGame  20.2的股权,为今后公司在东南亚的布局打下了基础。

  今年年初,1100万美元投资美国当地游戏商OutPark,开始介入北美游戏市场。

  可以说腾华已经领先了一大步了。

  但夏青鱼却想走的是刚好相反的一条路。

  通过优秀的自研产品打开海外市场,她想对海外公司的并购不仅仅是要拥有公司所有权,同时也要获得经营权,真正地利用当地本土游戏公司的名气,资质、渠道这所有资源来运营自己的游戏。

  目前为止,这条路还没有人走过。
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