第119章 电子竞技生态(上)_游戏开发指南 首页

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第119章 电子竞技生态(上)

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  午后的咖啡厅里,季钦林听着夏青鱼阐述着她对于青鱼网络围绕《永恒之战》打造职业电竞生态的战略部署。

  之前的电话里叶沉溪就说会介绍老板夏青鱼给他认识。季钦林原以为身为超新星青鱼网络的掌门人,夏青鱼面对合作伙伴,必有高论。

  只是来了之后在更深入的交谈中才发现,夏青鱼远比他预想的要考虑得深入太多。

  这也是夏青鱼自己琢磨了好久的方针。

  什么是生态?

  夏青鱼想要打造的一个电竞生态包括了以下几个模块:

  “首先是用户。”夏青鱼说。

  用户永远是这个生态中的核心,其他所有内容都会围绕用户打造,而最关键的是夏青鱼所指的用户并不是传统意义上的电竞选手。在原本狭义的电子竞技诸如《星际战争》和《魔兽战争3》之外,夏青鱼扩充了广义电子竞技和泛电子竞技的概念,包括《卡丁车》、《地下城勇士》乃至《联众棋牌》这些类型项目的玩家。

  回到“电子竞技”这个词本来的概念,只要是以电子设备作为载体,人与人之间智力和技术的对抗,都属于电子竞技。以上说的几款广义的或泛电子竞技游戏项目,其实都包含这个最本源的属性,不过是门槛高低和技术策略上限强度不同罢了。

  对于这一点,季钦林深表认同。

  “第二,游戏产品,当然我们最核心的产品就是《永恒之战》,毫无疑问,但我们后续也会推出其他类型的对抗型游戏。”

  “第三,电竞俱乐部和选手。在这个生态里面的所有角色都是利益共同体,就像季总的ME俱乐部,优秀的高人气选手也能带动产品的推广,吸引玩家的关注,就像那个嗯,Tracy。”

  说到这里,夏青鱼和季钦林不约而同都看向了一旁正在侧耳倾听的叶沉溪。

  这家伙作沉思状,仰头看天不语,目不斜视,毫无波动。

  夏

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