第80章 走进新时代_游戏开发指南 首页

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第80章 走进新时代

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月。别人做页游都是滚服捞钱做快餐,但我们不一样,我们就要做社区化长寿命的页游,我们要做长线。”

  真的是非常正能量的话,但是对于页游群体来说,偏了。

  叶沉溪表达了自己的担忧,丁亦诚听得也是心事重重,然后挂了电话。

  不知道他能不能说服固执的丁三石呢。

  比黄易步子迈得更大的是腾华。

  这个时候的腾华在游戏领域中只能说中等偏上,并没有站在金字塔尖。2007年第三季度,腾华游戏市场份额是5.9%,有5家公司排在它的前面,它们是盛达、黄易、泰坦、石城和游久。

  而腾华手中,也只有自研的《QQ梦想》、《QQ糖》、《QQ战国》和与网御共同运营的《炎黄2》之类的游戏,并没有一款真正意义上拿得出手的扛鼎之作。

  这个十一月腾华迈出了两大步,第一步就是同时宣布了两款代理产品:两家同样来自韩国公司,Smile和NEOPL,把它们研发的两款游戏交给了腾华。

  这两款游戏叫《超越火线》和《地下城勇士》,均将于明年年初开启国服测试。

  两者于今年五月和八月已经分别在韩国上线,取得了非常亮眼的成绩,一经发行直接登上了韩国网吧游戏占有率排行榜,热度高居不下。而在中国大陆,它们将会由腾华全面负责代理发行,以及运营。

  同时,腾华通过借鉴行业优秀经验,结合自身游戏产品特色,对公司组织架构进行了调整,成立了五大工作室和三大产品部。

  五大工作室分别是:光子工作室、琳琅天下工作室、凤雏工作室、北极工作室和波士顿工作室。

  其中琳琅天下可能是目前名头最响的一个,他们已经完成的产品《QQ糖》创意灵感来源于另一款叫《泡泡糖》的游戏,《QQ赛车》已经完成了内部测试,同样也是借鉴了火爆的《卡丁车》,随时准备上线。另外还有一款《玉龙在天》正在紧密开发之中。

  光子

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