第30章 MOBA_游戏开发指南 首页

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第30章 MOBA

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说道:“喂,你真做页游呐,干嘛做那么没意思的东西。”

  叶沉溪道:“怎么了,对我失望了?”

  林欣然摇头道:“就很奇怪,你明明那么有才华,干嘛去做页游,没画面,没操作,没游戏性,你想过的那些东西完全发挥不出来呀。”

  叶沉溪道:“哎哟你可别捧杀我,不是所有玩家都是你这样的硬核玩家的,也有很多休闲玩家,他们平时要上班,要学习,要照顾家人,没那么多时间玩游戏,总得要有东西给他们玩啊。”

  林欣然撇嘴:“啧啧,说得这么大义凛然,他们就靠你拯救啦。”

  叶沉溪喝了一口咖啡又道:“当然了,还有一点就是页游制作周期短,来钱快咯,总得要有钱了才能去做适合你玩的游戏吧。”

  林欣然笑了,她笑起来的时候脸上浮现出两个可爱的酒窝:“我就知道你这是曲线救国呢,我还想玩你做的游戏呢。”

  叶沉溪哂道:“你不是都转《魔兽战争3》去了嘛。”

  林欣然微闭着眼摇了摇头,突然发问:“你知道单机竞技游戏最大的缺陷是什么吗?”

  叶沉溪心领神会。这是Tracy的习惯,她真的想跟别人讨论问题的时候往往都是抛出一个问题开头,就好像潜意识里觉得对方能回答出这个问题才有资格跟她继续讨论下去。

  “当然是更新。”虽然单机游戏同样可以通过战网进行联机,《魔兽战争3》或《反恐英杰》这样的游戏同样可以依靠局域网或战网平台实现玩家之间的交互,但最大的问题还是更新。单机游戏要更新只能通过发布补丁包的方式,让玩家自己去下载,安装,尤其是在盗版泛滥的地区,很多玩家压根儿不知道这游戏当前最新的版本号是多少,甚至是靠着一些民间大神整合的傻瓜式补丁包进行更新。

  最大的弊端是,他们无法持续性地刺激玩家,每一个版本特性,哪怕做得再平衡,玩家玩久了总是会觉得腻,他们需要持续的新鲜感来刺激,新内容,新画面,新角色种族,新策略。而单机游戏在这个没有平台的年代,显然无法做到这一点。

  “bingo!”林欣然打了一个响指,又继续道:“还有很重要的一点,这是我最近一直在想的东西。”

  叶沉溪表现出很有兴趣的神情,他对Tracy对于游戏的思考深度一向是很信任的。

  “我觉的单人向的竞技游戏可能已经落伍了。”林欣然表情严肃。

  “嗯?”叶沉溪一时没有理清这句话的意思。

  林欣然整理了一下措辞,徐徐道:“就像你所说的,我是站在普通玩家的角度去思考的。我玩儿《魔兽战争3》有两年了,刚入手的时候我就没有打电脑,直接上战网找人对战,一直输,输到自己都怀疑人生。”

  “我当时就觉得也就是我,要是别人怕是早就流失了吧。”

  叶沉溪不确定道:“你是想说门槛太高?”

  林欣然哈了一声,拍了拍手:“我就喜欢跟你聊天,通透!”

  叶沉溪点头赞许道:“你说的确实很对,从《星际战争》到《魔兽战争3》也确实能够看出

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