第361章 梦回唐朝_游戏开发指南 首页

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第361章 梦回唐朝

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入水平较低的国家推广。

  啧啧,这真的是一款中国大陆独占的游戏主机来着。

  结果,是显而易见的。

  原因比较多,归结起来无非就是:水货,盗版,玩家购买能力……以及政策。

  水货至少还多多少少有点儿利,神游机最初也是和水货渠道合作;盗版老生常谈,这问题并非中国特色,全世界皆而有之。

  而数年之后的现在,玩家购买能力的提升已经多次得到了证明,去年中国游戏行业总产值高达525亿人民币,约占全球游戏总产值的12.5%,增长速度惊人。而青鱼网络自己的游戏在国内的销量,同样也证明了这一点。

  尤其重要的是政策的变化。

  当年索妮的PS2即使在中国内地发售过,打出的也是“索妮电脑互动娱乐平台”的口号,不敢提游戏二字。

  而如今的中国开始变得和世纪初不太一样了,虽然或许依然有很多家长们对游戏谈虎色变,但国家的重视,甚至在高校内开设了游戏专业,解除了当年的游戏机禁令,让PS3和XBOX360开始在内地名正言顺地销售。

  对于他们来说,真正进入中国的时机,已经到来了。

  甚至他们早就想了,毕竟十多亿人的市场,那么多成长中的中产阶级,怎么能视而不见。

  这就是一个真正拥有核心技术的巨头企业的崛起,给一个国家的一个行业会带来的变革。

  上头的领导们知道,那些参展的厂商们知道,有解读能力的媒体们知道,部分关注行业发展的玩家们知道,青鱼网络自己当然更知道。

  ……

  三大主机厂商,这一次来得整整齐齐,三个展台挨个儿排开,风格各异:索妮是简约的黑白色调,尽显时尚高端;巨硬则绿了,绿了,巨硬绿了;而任极乐是各种色彩,五彩斑斓,尽显童真。

  其余几家同样也是花枝招展,卖弄着自己的风情。

  展会开始前,中国的媒体们就纷纷发出了,仿佛梦回唐朝,又看到了那种万邦来朝的盛世。

  国外的媒体们也将目光投注了过来,甚至派来了记者全程跟拍采访,获得第一手资讯。巨头厂商们参加这种大型展会肯定都不会空手而来,会带来首次公布的独家猛料,成为舆论的焦点。

  国内其他厂商们则有苦说不出,风头估计得全被一号馆扯去,占尽洞天福地气运,所有人的焦点都会放到一号馆去,担心自己的关注度受到影响。

  可能是沾光分摊一点儿流量,也可能是无人问津……其实这种担心有理有据,但却没什么必要,厂商们展出的内容都是有限的,再好看也看不了一整天。人家逛完一号馆,总还要去其他地方看看别的,试玩游戏,领免费礼物,还有看Showgirl……

  玩家们也将一号馆称为“神仙馆”,就像去青楼寻欢,整个洛阳城的花魁全都汇聚到一间屋里去了……简直是帝王般的享受,同时相对地,也会担忧要是挤不进去怎么办……

  有人安慰:“用心找缝,用力去钻。”

  组委会甚至有考虑过要不要一号馆和其他展馆的票分开来卖……当然,这种题意很快便被内部否决了,这种行为太讨人嫌了,而且露骨加土鳖……眼光放长远一点。

  今年的青鱼网络依然是龙头老大的位置,一号展馆W1号位,大哥Carry位……毕竟是自家主场……要是国外举办的展会,肯定现在是轮不到他们的。

  从去年开始,这片风水宝地就已经属于他们了。当年盛达占据这个位置5届时间,现在却退去了2号馆,从04年到07(04年办了两届)。

  谁知道青鱼网络又要占据多少年呢。

  ……

  或许是去年新闻联播正式报道美国洛杉矶的E3展后,CGS的组委会也学着人家开起了展前发布会,之前其实并没有这个环节的……

  比较遗憾

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