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第325章 当兴趣变成吃饭的东西就不一样了
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青鱼网络府南的管理人员,如果有空的话,也可以抽空过去和学生们交流交流,尤其是专业成绩优异的学生,说不定毕业之后就是他们的下属了呢。”
“这么说不太好吧,搞得像这个专业是我们公司的后院似的……”
“这不是就咱们私下里聊天儿嘛,如果出了成绩,确实为游戏领域输送了人才,其他学校也会陆续开办的,这个东西得取决于专业人才的市场缺口有多大。”
叶沉溪点头道:“这是为整个游戏行业输送人才,我们义不容辞。”
王司长突然笑得有些圆滑的感觉,让叶沉溪感觉怪怪地,猜也猜得出来,估计是要谈谈什么师资援助,学校与公司合作之类的事情了。
……
不少大型游戏公司其实也是有公关部的,有些是独立一个部门,有些则是和品牌部合并在一起,比如青鱼网络。
这个部门的主要职责首先是“讨好”玩家,和玩家之间建立友好且稳定的关系,甚至于……使玩家变成这家公司的粉丝。
也会包括和其他公司之间的撕逼啊,控制负面新闻的影响力和传播,与竞争对手对簿公堂什么的……这个还真别说,互联网公司之间打官司是时常都会有的事情,不求胜败,只为展现姿态,增加曝光,吸引眼球,反正作秀的居多。
还有就是通过媒体,社交网络树立企业的正面形象,也会安排或邀请媒体对公司领导的采访,向各家媒体发出通稿之类。
然而青鱼网络的品牌推广部在这一点上好像比其他公司轻松太多了……他们家的两位老板都是自带吸引媒体镜头的体质,简直根本不需要他们,隔三差五就能在媒体上见到一次。
青鱼网络老板的曝光率比起其他游戏公司实在是高太多了。而且不仅是在国内,国外也是。
之前在《人民日报》第12版文化版中,就已经报道了教育部多个部门各级领导组成的考察团远赴美国,造访美国大学进行交流考察的新闻,并且直接点出了这次考察的重点是,美国高校的互动娱乐及游戏专业。
这相当于直接已经把教育部准备开设这个专业的事情公之于众了。
而且新闻中还透露的是,这并不是职业教育与成人教育司的事情,而是高等教育等多个司联合组成的考察团,这说明这个专业将会是本科及以上的学位,搞不好还有硕士学位。。
全国媒体自然是一片哗然,讨论并不仅限于玩家群体,而是全社会的话题。
争议依然是存在的,不过好在近几年,社会对于游戏的态度虽然并不算伟正光,但相对于世纪初,早已没有那么讳莫如深,甚至很多人已经看做了一项正常的娱乐休闲活动。
家庭电脑的普及是关键,很多家长们在家里也添置了电脑之后,自己也会去体验互联网带来的便捷,学会上网,浏览网页看新闻,用即时通信软件跟人聊天,也会接触到一些游戏。
不一定玩一些大型的MMO,不一定有FG平台账号,但有些人至少QQ游戏大厅还是登录的,打打麻将斗斗地主……再不济,空当接龙,蜘蛛纸牌和扫雷什么的总是玩过的。
还有手机也普及了,里面内置了一些简单的推箱子、贪吃蛇、打砖块之类的小游戏,也成了不少原来没怎么接触过游戏的人在坐公交车,地铁或者等人时候消遣磨时间的方式。
还有另外一个非常重要的原因是,在上世纪末本世纪初,那些泡在街机室、游戏厅、网吧的那群孩子们,很多人已经长大了,走进了社会,开始掌握了一定的话语权。“80后”中最大的今年已经29岁,即将而立,很多人脱离了校园生活,成为这个社会的重要组成部分,在家人和朋友面前说话和行为的分量,不再是当年的同学少年可以相提并论的了。
人们开始正是游戏这个东西,只要不是和那些小学,中学的未成年人们扯到一起,那就是正常的社会新闻。
所以当它会成为高校里面的一个全新的专业,其实没那么突兀。
这一段时间里,国内多家媒体对教育部这次出国考察交流进行了转载,然后解读。除了高校将开设新的游戏开发专业这条最重要的信息之外,主要是以游戏行业相关说明,包括产值,发展速度,市场概括,知名游戏公司相关说明,当下市场上主要流行的游戏趋势……以这些内容,水出来一整篇专题报道。
当然也包括国外的高校该专业的情况介绍,介绍一些课程,就业方向这些,算是点儿干活,还有家长们最为关注的,就业率及薪水问题。
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