第313章 谈判的资本_游戏开发指南 首页

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第313章 谈判的资本

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  单杰离开之后,梁其坤也走了进来。

  去年年底这家伙在全国毕业旅游,放飞自我,过完年之后来到府南和叶沉溪一番深谈,办理了入职流程后又马不停蹄地全国到处跑,说全国有些夸张了,也就几座城市而已,深入到以前认识或者是朋友介绍的独立游戏团队中去深入调研。

  结合委托的数据资讯公司的调查结果,5月份,他拿出了一份《中国单机游戏产业深入调查报告》。

  这份报告并不是针对于市场和玩家,而是描述来自于独立制作者和单机游戏开发公司的生存现状。

  包括他们熟悉的开发环境,普遍使用的编程语言,游戏引擎,这些技术层面的东西;

  他们开发游戏的类型偏向,喜好的玩法,可能会在游戏中增加的特色内容;

  也有对FG平台的了解,相关开发者Fisoa_work  SDK(以前叫Fish_work  SDK,后来公司英文名确定后工具包名字也相应变动)工具包的运用和熟悉程度,对这个平台的看法和态度;

  当然也还有他们的收入和经营状况。

  ……

  目前国内几乎所有单机游戏正版玩家都会使用,也只能使用FG平台,和另外一家steem相比,除了游戏库阵容稍弱,无论是连接速度还是操作体验,付款的便捷,平台内容丰富程度,都远胜后者,折扣还比steem狠……

  这也是FG在国际上能够迅速追赶,接近steem最主要的原因。

  不仅是覆盖了原本的单机游戏玩家,甚至是开拓了一大批新玩家,很多人原来从未购买过任何一款单机游戏光盘的,但在FG平台上,这变成了一种新的习惯。

  不少玩家们曾经在各种社交媒体上表示,FG的库好像能让人上瘾……

  他们发现,哪怕有些游戏并不是特别地感兴趣,想玩,但当新的折扣季来临,看到那个绿色的数字-XX%,尤其是当“XX”大于50的时候,那种购买的冲动太难以遏制。

  而购买之后,当那款游戏添加进自己的库里,自己账号的状态从“拥有XXX款产品”变成了“XXX+1”的时候,居然让买游戏来玩这种单纯的流程,增加了一点收藏的味道。

  明明是虚拟的东西,但却有点儿比卖了实体光盘还真实的感觉。

  因为那些资料所有人都看得到,大家都会知道你又消费购物了,不仅如此,系统还会主动推送给好友,在他的社区动态中显示“你的好友【张三】已经拥有《XXXX》  2009年X月X日”,这种在别人面前秀出来的感觉,实在是太好了,甚至不弱于玩游戏通关本身……

  就像我们买了一条新口红香水,新球鞋,新包包一样,总是想在社交软件上秀出来,而FG平台帮你自动做了这件事情,至少大多数人的角度,会主观认为别人看到时候的心情应该是羡慕和崇拜。

  买游戏不一定是为了玩的……他们开始这样调侃。

  喜加一。

  而FG平台目前在国内坐拥150万付费游戏用户,最早登陆平台的那一批老游戏在销售周期已经过去很久了之后又迎来一波销售热潮……

  包括《仙剑奇侠4》,这款07年上市后一年时间卖出去近50万套的游戏,在FG平台商店上线到现在11个月的时间,又卖出去73万套,让大羽简直乐开了花。本来在仙剑系列中也只能排第4位的销量,现在直接成了除青鱼网络旗下游戏之外,历史销量最佳的国产游戏。

  京城软星的《仙剑奇侠5》,黄浦竹龙的《古剑奇谭》这些作品简直就要忍不住赶

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