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第289章 因为我努力
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起源》的带动下,《求生》销量差不了的。
《万物起源》在PS3平台上到目前为接近半年的时间,已经卖了367万套……实体版加数字版。
去年2008年全年,PS3上,卖得最好的自然是Take-Two的《GTA4》,自去年4月29上市后,8个月的时间卖出去421万套,目前累计527万。第二名是07年11月发行的动视的《年货召唤4》,全年卖出去347万份,目前累计441万。
毫无疑问青鱼网络的《万物起源》是今年目前为止的第一名,这个成绩放到去年全年去看,也能挤掉《年货召唤4》排到第二名。
再放得更远,自从06年年底上市的PS3所有游戏历史销量上,它同样也能排到前五的位置去。
鬼知道年终的时候,《万物起源》的整年销量会达到一个怎样恐怖的地步,超过《GTA4》登顶历史第一似乎已经没有什么悬念,因为打破常规地,发售半年之后销量依然维持稳固的增长你敢信?
普通游戏也就是前两个月是热卖期,长线销售半年也差不多该热度冷却,而《万物起源》却打破了这种稳固的销售曲线,索妮对这款游戏的预期是,单平台600万起步。
那为什么不趁热呢。
至于青鱼网络之前提出的想要开设厂商MOD专区的事情,索妮依然毫不留情地拒绝了,这并不是青鱼网络第一次向他们提出这样的MOD计划,最初《万物起源》上市的时候就发起过,回应是拒绝。
5月底,销量突破300万的时候,青鱼网络携霸气销量之势,再次向索妮提出了神情,然而……同样遭到了拒绝。
“300万还不够么,需要多少呢?”夏青鱼的想法是这样的,她不相信在利益面前,索妮还能这般顽固地坚持。
在FG平台上,随着时间的推进,越来越多优质的MOD和玩家自己架设的各具特色服务器的出现,这种良好的生态使得PC版上的《万物起源》一直保持着活跃的生命力。
全球范围内,PC版的销量只比PS3与XBOX360版,Wii版多出一百来万,但是每日活跃用户却是他们的三倍以上,已经足以证明一个自由开放的社区对于这款游戏的重要程度。
只是似乎还无法打动索妮和平井一夫,无奈啊。
相对而言巨硬的态度相对开放一些,他们并没有完全否决这个提议,只是表示团队内部还在讨论之中。
这也和主机系统有关,本身XBOX360的系统就比PS更贴近Windows,在技术上也更容易解决MOD的支持问题,甚至现在已经有玩家通过各种千奇百怪的方式,比如修改文件,自制系统来支持一些游戏的MOD。
……
5月底,青鱼网络通过官方网站以及各家新闻媒体宣布,位于府南的国内目前最大,最专业的世界级动作捕捉工作室正式启动。
很多国内的厂商在宣布一些消息的时候也通常会用上世界级这个词儿,但青鱼网络这个,是货真价实的。
不仅是国内媒体关注了这条新闻,很多海外媒体也做出了相应的报道。
目前世界上拥有自己动作捕捉工作室的游戏公司真的不多,甚至连法国巨头育璧也还没有,但青鱼网络有了。
专门动作捕捉区域就有300平米,可容纳多名演员同时表演,捕捉动作;
40台Vicon T5动作捕捉相机,哪怕是再复杂的动作也能够精准捕捉;
专门聘请了数名经验丰富的技术工程师,负责设备和软件的维护,当然也会有OML提供的远程技术支持,这是售后服务;
无线头盔相机可以准确记录演员的面部数据;全方位的特技绳索横梁,威亚设备一应俱全,可用于捕捉动态物理场景;专业的摄影棚,保证动作和表演质量。
这个项目也获得了政府和府南软件园区的大力支持,因为不仅是游戏行业,扩展到电影领域这也是目前国内最先进的一家。在这项技术的钻研上面,青鱼网络确实是往世界前列踏出了第一步,具体运用还得看具体的项目,但同样能够为国内相关产业从业者们提供经验,指引道路。
场地租金几乎可以忽略不计,相关设备的购买,以及后续技术与开发项目的研究,还获得财政部划拨的一笔专项的扶持资金示意鼓励和支持。
青鱼网络欣然接受。
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