第267章 销量的拐点_游戏开发指南 首页

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第267章 销量的拐点

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开始联系光盘压制厂商,下新的一批订单了。

  很快,动视从这三个地区的货仓又调运了剩下的25万份拷贝运往各个城市,而FG平台的反应,比实体销售市场还要敏锐。

  FG平台上有一块区域叫做“热销排行”,以周为单位统计销量最好的游戏,排名实时更新,但不会显示具体销量数据,也是对玩家们甄选游戏的一种参考。

  作为自家的产品,这一周时间《万物起源》自然都在“精选推荐”一栏,有最大的宣传图片展示,轮流滚动,其他游戏换了它也不会换,也可以叫做“首页大封推”。而且在之前青鱼网络投放的广告中,也有专门为推广FG平台制作的。因此和其他绝大多数游戏不同的是,《万物起源》数字版销量其实要高于实体版。

  目前的游戏,比较普遍的状况是数字版如果卖的比较好话,可能会有实体销量的35%,而《万物起源》现在则是193%!

  原因可能有比如更方便,更便宜,更好的宣传,更多的扩展内容包括青鱼网络官方推出的那个飞车MOD。

  从上市的那天起,《万物起源》每天的销量都在稳步提升,而从这周一开始,则直接进入了平台热销榜前三名。

  这周已经过去四天时间,这四天里,《万物起源》在FG平台上全球范围内一共卖出去34.3万套,周一到周三卖出去14万,然后到周四,突然之间狂飙20万!

  而今天下午三点四十分,它则直接爬到了第一名的位置,超过了原来的榜首《侠盗猎车手4》,看到这个变化的人,有一些甚至怀疑青鱼网络作弊,有后台人工操作。

  倒不是说《万物起源》比《侠盗猎车手4》卖得好,仅仅是在FG这一个平台的榜单而已,前者是青鱼FG平台独占数字版,而后者却不是,甚至在另外一个steem平台上,比FG卖得还要好一些。虽然依靠着显得有些嚣张的打折策略,两个平台这款游戏的销量差距开始有缩小的趋势。

  这四天里,《侠盗猎车手4》又卖了75万套,这是真正的怪兽。

  但《万物起源》这个成绩,青鱼网络和动视还没有公布出去,这已经属于闷声发大财模式。

  上市8天,全平台,实体版和数字版加起来,累计销量73.46万!能做到这个数字的游戏,不多。

  或者也有一些游戏做到甚至远远超过,但那些都是具有深厚玩家基础的经典IP,或者数千万宣发预算的3A大作,即使如此,算上它们,这样在第八天,突然一个猛烈的上升曲线,这真的没怎么见过。

  第二天,Gamesales网站数据更新的时候,很多人看得瞠目结舌,事实上这个网站自己的编辑在审核的时候同样也是。

  道森·史密斯在自己的办公室里,和唐纳德开了一瓶香槟。
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