第265章 梦想成为现实_游戏开发指南 首页

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第265章 梦想成为现实

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种最简单也最能理解的方式,也许也是最方便我们将想法实现出来的,甚至让我觉得我是个被游戏耽误了的建筑设计师。我想把我在布里斯班的家也改造成那个样子!”

  “这种堆方块的方式是根本停不下来的,你建了卧室还想要一个车库,修完车库再建一个篮球场游泳池。你又会开始在意门口的草坪和路,路边上还有邻居和便利店,一个街区之后还应该有公园,学校,CBD,写字楼,商业广场,娱乐中心……几十个小时之后,一个城市都快造出来了。你就从最开始的一个石块,从那个小房间一直停不下来地往外扩散,越来越大,最终成为了一个只属于你的世界。”

  “最恐怖的是,你还能邀请朋友来到你的世界,带着他们走在街道上,听着他们的惊叹和赞美,还有什么比这更美好的吗?”

  “我甚至在想这会是游戏的终极形态吗?把自己的想法实现出来……然后在上周二,FG平台版本的创新工场中,《万物起源》的第一个MOD出现了,制作者是青鱼网络自己。”

  “这就是第三个阶段了,他们一定早就做好了这样的打算,甚至可能在项目第一个DEMO出现的时候就决定了,这样无耻地霸占了所有人成为第一个MOD发布者的荣誉。”

  “这是一个增加游戏内载具的模组,安装之后你就可以造出一辆汽车来,很明显它还增加了各种加速度,摩擦力之类的属性的模拟,让你在这个世界里又多了一种‘飙车’的玩法,就像是《极品飞车》那样,就这辆小车最高时速居然能飙到250KM/H,甚至还能漂移……”

  “完整的全套音效,马达轰鸣声,橡胶与地面的摩擦声,甚至满速的时候,还有风声呼啸而过,有种风在耳边的感觉。”

  “一定是这样的,从《求生》开始这家公司就找到了这样的一条路,并且很明显他们打算在《万物起源》这款游戏上将这条路走到极致,而这个方块组成的3D世界,显然更有挖掘的空间。”

  “我为此专门修了一条赛道,通过不同的障碍和路线,获得的乐趣也不同。可以是邀请朋友进行正式的竞速比赛,比拼过弯技巧,也可以通过障碍物完成特技动作,就像我现在就在研究如何让车体进行360度的腾空旋转,然后安然落到地面,为此赛道上应该有一个怎样斜度和弧度的突起。”

  “是的,这个MOD出现的时候我就懂了,《万物起源》是一个平台,一个容器,是一张白纸,任由你在上面书写,做任何你想做的事情,发挥出所有的想象力。不仅是表现出你对各种建筑形象的想象,还有玩法同样也是。”

  ……

  “就像任何测评一样,我对于《万物起源》的感受是我经历过之后的结果。也许你不像我一样对于探索未知世界那么热衷,也许你没有让自己获得更强大装备和技能的野心,也许你感受不到我第一次建好自己的房子时的巨大满足。如果是这样,那么你可能不会喜欢上《万物起源》,不过这没关系。”

  “因为这款游戏已经超越了我们对已出现过的游戏形式的认知,在《万物起源》里,游戏的主题并不是‘我怎么做才能胜利?我怎么才能赢?’,而是怎样才能让你心中的梦想成为现实。”

  “为此,我很感谢这款游戏,和这家公司。”

  “评分9.7/10,令人惊奇的。”
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