第425章 游戏时光走廊_游戏开发指南 首页

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第425章 游戏时光走廊

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  中国的《电子游戏》杂志也派遣了自己的记者团队前往颁奖典礼的现场,一波接一波的最新资讯在晚会正式开始前就开始在他们的专题页面上疯狂刷新,肯定的有些是原创,有些是转载,否则就那几名记者,写还好说,拍照传回中国让总部的人润色加工,开局一张图,内容全靠编是吧,主要是采访都采访不过来,大佬们太多了。

  这个界面中还有一块区域是视频窗口,那是龙睛平台提供的直播接口,让玩家可以通过第三方页面观看直播,如果要发弹幕的话还是需要到直播网页登陆龙睛账号后才可以。

  目前这个接口暂时只提供给了官方认真的合作伙伴。

  这个时代几乎所有的实体游戏杂志都已经停刊休刊,《电子游戏》是少数还在坚持的人之一。

  随着互联网的崛起,纸质媒体的没落是必然的,早年间那些杂志们曾以独到的观点,幽默的文笔,精致的印刷,乃至附赠的赠品光盘攻略游戏音乐CD,曾经陪伴了很多人的少年锦时,不过到现在这些都已不复存在。在这个过程中更多的老牌游戏杂志们,要么摇摇欲坠,风雨飘零,要么就已经在大浪淘沙中成为历史里的一个记忆碎片。

  《电子游戏》是幸运的,他们从很早以前就开始向网站和新媒体转型,并且取得了成功,甚至现在已经开始开发自己的APP。这是现在国内最权威的媒体,并开始被世界同行们认同。

  今年早些时候,他们的评测开始被Metacritic收录,不仅仅是给《无人幸存》的那篇啊,还有其他游戏的同样也是,这是中国第一家。

  现在他们是VGA官方邀请的评审团成员之一,主要职责是选择游戏进行提名,然后投票,决出优胜者。

  今年的VGA评审团成员共有37家来自全球各个国家和地区的专业媒体,奖项设置高达30个,还包括了全新的“最佳电竞战队”和“最佳电竞选手”奖项……创造历史最高记录。那么多家评委会针对每个奖项给出各种各样的提名,然后经由顾问团统计出其中脱颖而出的佼佼者,再由评审团投票得出最后的优胜者,就是这么个流程。

  当时主编沉默羔羊在接到官方的通知后喜不自胜,因为这代表着主流世界对中国游戏媒体专业性的认同,在游戏市场和游戏开发能力之后。他立刻打了个电话给叶沉溪,洋洋得意说:“我们内部正在研究要给出的提名名单,要不要多给你几个提名啊?”

  这是老朋友之间的玩笑话,Pasca肯定不需要他这一个“新人”给提名的。

  他的原本预期是叶沉溪震惊问道“啊?你们被邀请进评审团了啊?”,然后他淡淡一笑说“还行,一般吧。”

  事实是叶沉溪也笑道:“恭喜恭喜啊,VGA的一小步,中国游戏媒体的一大步。”

  沉默羔羊道:“讲真,30个奖项,今年这么多……我估计我们至少要给青鱼10个,我够意思吧,啥时候请我吃饭。”

  叶沉溪道:“还是你请我吧,你不知道你们的提名资格是我给的提名吗?”

  沉默羔羊愣了……然后道:“对了……早该想到的,你是顾问团的。”

  评审团的名单是顾问团拟定的,今年叶沉溪也加入了这个小团体,此前不是实力不够,实在是青鱼崛起的时间太短了,不过这一崛起,就是一飞冲天。

  顾问团全是来自各家游戏巨头的大佬,包括动视的CEO赫什伯格,EA的COO(首席运营官)彼得摩尔,巨硬XBOX主管菲尔斯宾塞,任极乐美国总裁雷吉,索妮电子娱乐美国总裁肖恩莱登,育璧CEO  Yves  Guillemot,小岛秀夫工作室的小岛秀夫……等等等等,都是这么些人。

  评审团评委的名单,也就是这些人捣鼓出来的,叶沉溪加入了这个团体,然后他给出了增加中国游戏媒体的提议,并且得到了顾问团的整体通过,于是《电子游戏》就这么也加入进了这个团体中来了。

  沉默羔羊嘀咕道:“怎么感觉你们现在有点只手遮天的感觉呢。”

  叶沉溪道:“不能这么说,一只手没这么大,大概还是要两只手吧。”

  “我可以报道这件事情吗……”羔羊的职业性表露无遗。

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