第415章 落地一把RPG_游戏开发指南 首页

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第415章 落地一把RPG

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正大光明,赢过的几把要不就是某个对手开车自己翻车挂了,无辜获胜,或者他们自己火拼完血量和弹药之后,来福渔翁得利。

  当然它现在是被封印的状态,否则射击类游戏没人可能跟AI比拼的,枪法上就已经无敌了,所有弹道的计算,枪口稳定程度,压枪什么的,它可以做到绝对的精准。

  叶沉溪现在旁边看来福发挥了一局,如果要按照第三者的视角去看,很菜,有时候也会站着发呆不知道该干嘛,枪械和装备的选择上也会陷入矛盾之中,不过看性格应该是个云淡风轻的世外高人,听到响声就跑,看到人影就趴……

  还真的是深度学习啊,这几个月都跟着横公这群人学到些什么东西啊。

  叶沉溪直摇头,这群人能教点儿好的?

  贝克还以为老板是对AI的效果很不满意,解释说来福现在还很不完善,而且还在学习中,满大街都是行为树的程序员,神经网络人才很少,符合青鱼要求的就更少了啊。

  版本制作流程没有先例,团队内部都还在探索之中啊。

  还有老板你自己说我们是做游戏的,不是做最强的AI,而是做好玩的AI,这一点的难度才是真的大啊。

  一大堆理由或者说苦水就开始往外吐。

  叶沉溪看了看贝克,以前没发现这老哥口吃这么伶俐呢,忙宽慰道没事儿没事儿,慢慢来,公司从来就这个项目作为盈利点的打算,莫忘初心,咱们的目标是探索。

  贝克这才放下心来。

  等一局结束,来福获得了最终的胜利,这是自然,这局本来就是100个来福自己在内斗。

  随后叶沉溪坐好,准备开启正式的对局。

  这人菜是菜,装备和范儿绝不会输,打一场内部测试赛,还带上了自己专门游戏用的鼠标和键盘。当然也不是为了装逼,用这群程序员的人体工学键盘玩游戏真的是很痛苦的一件事,键位他都找不准。那是极佳的生产力工具,但用来娱乐就算了。

  内网服务器一直开启着的,叶沉溪在鱼泡(青鱼内部的即时通信软件)上叫单杰把另外的96名员工们都凑齐,并不全是横公工作室成员,而是整个府南总部各部门踊跃报名的员工们。再请示了一下领导,领导这个时候也已经准备好了,然后指示创建房间,来福已准备就绪,随后大家一起进入了游戏之中。

  此时《失乐园》的版本已经完全是面向玩家的内容了,离正式上线还有一个月不到的时间,这段时间里横公当然还会持续开发新东西,但不会再加到游戏中来了,会放到另外的后续版本号里,等游戏上线之后才添加进去。

  一款游戏是会有多个版本控制的,几个版本也会同时并行。

  只要是增加,改动内容,无论杜少都有可能产生新的bug,或许简单又或许麻烦,不太可控。所以到游戏正式上线前的这段时间里,针对当前版本的唯一任务就是优化,包括卡顿,画面,网络各个方面,然后发现未知bug,修复已知bug。

  角色是早已经创建好的,所以跳过了起名捏脸外形搭配等流程,直接来到了出生岛上。

  这一局开启的是四排模式,这边四个人的小组是,叶沉溪,单杰,来福,还有远在黄浦的夏青鱼。

  叶沉溪对场景刷新出来的速度很满意,为了试验效果,他特意用的是一台中档配置的电脑,当然画质什么的也是调的中等。

  出生岛上有一小段停留时间,主要目的是让大家可以做好游戏前的准备,也能通过桌上摆放着的各种武器熟悉一下枪械弹道,冷兵器攻击范围等,而且如果是随机匹配的玩家们凑在了一个小组内的时候,还可以用这段时间寒暄寒暄问候问候,稍微熟悉一些,以免对战时候的尴尬。

  《失乐园》中内置了青鱼自主研发的内置通话功能,《永恒之战》中早就已经使用上,技术也非常成熟了,青鱼网络并没有想要发展一个像YY那样语音平台的打算,所以并不是在游戏中捆绑一个语音插件,而是直接内置,方便快捷又好用,很受玩家欢迎。

  夏青鱼也是第一次跟来福面对面打交道,通过语音可以与之进行交互,

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