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是小有成绩而已。

  换句话说,它在Windows系统领域,并未取得多么出色的成绩,所以转投genius系统,对它并没有什么难度。

  ……

  但EA公司对于为genius操作系统开发游戏,却是有些抵触。一是genius操作系统,如今的市场份额非常小,在全世界的系统市场而言,只占不到百分之十五而已。而Windows操作系统,却已达到百分之四十五。

  等于说,同样发行一款游戏,在Windows平台有可能卖出三份,而genius操作系统只能卖出一份,利润损失严重。EA一向是以利润为第一考量的公司,像这样的赔本的买卖,它自然是不愿意做的。

  二是EA不单是一家游戏开发公司,同样还是北美非常具有实力的游戏发行公司。像西木的游戏,就曾经交由EA来发行。而它的发行也主要针对Windows平台。如果转而为genius操作系统开发游戏,EA担心会影响它跟微软的关系。

  对于EA公司的不配合,夏天没有采取太过激烈的策略。牛不喝水强按头,这种做法,在商界是不足取的。

  夏天采取的办法是,先给EA一部分资金,让它把畅销游戏移植到genius操作系统上。对于这一点,EA是不会拒绝的。

  事实上,很多游戏公司都会这么做。比如西木,早期创业时就是帮游戏公司做代工,把它们出产的游戏移植到其他平台。

  另一方面,夏天则通过百视达影音连锁店,同EA取得合作,令EA对他有所求。EA发行游戏,主要是跟北美的零售商合作。通过遍布北美的超市,发行自家和其他游戏公司的游戏。这就像内地的超市也会卖音像制品、图书等等一样。

  而夏天的百视达同样也有遍布全美的门店,而且还拥有数量超过三千万的会员。平均每周,光顾门店的人数就超过一亿人次,人流量是非常大的。

  EA跟它合作的话,就可以拥有一条新的游戏发行渠道,这对它而言,也是极好的事情。而且夏天还可以在分成方面,给予EA优惠,

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