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2576【工业光魔】
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在见过斯皮尔伯格、卡梅隆之后,夏天准备去见乔治·卢卡斯,谈谈合作的事。
乔治·卢卡斯的工业光魔,拥有全好莱坞最好的特效技术。大名鼎鼎的图像处理软件PHOTOSHOP,想当初就是工业光魔的工作人员开发的。
而夏天收购的天下动画公司,虽然这几年来,经过他不断地投资,特效也已经做到业界顶尖水平,尤其数码特效更是独步天下,但是相比工业光魔,在模型、微拍等领域还是有一些差距的。
因此夏天希望可以让工业光魔和天下动画进行技术合作,他甚至愿意把工业光魔也给买下来。
工业光魔虽然特效技术一流,但其实它并不赚钱。一直以来,都是卢卡斯用《星球大战》的收益来支持它。
……
原因很简单。因为做特效是非常烧钱的事情。
首先,工作人员的薪水就是大笔支出。要研发特效,既需要大量的电脑人才,又需要数学、物理、化学等方面的人才。像迪士尼就养着全球最顶尖六家数学科学院。
因为电脑特效,都是科学家通过编写的计算机程序,对自然界的模拟和重现。比如烟雾、爆炸、水流、毛发、光电等等。而要使模拟更加逼真,就需要更完善程序,更精准的运算,还需要各方面人才给予配合。
比如皮克斯拍摄《海底总动员》时,不仅有电脑专家、物理专家等对程序进行改进,而且还专门聘请海洋专家、鱼类专家进行顾问。这样做当然花钱,而且还不是一般的花钱。
其次,做特效除了需要大量的人才,贡献大量的智慧之外,还需要大量高配置的计算机,以及搭建大量的模型来进行试验。
像皮克斯当年拍《恐龙当家》,一帧动画就需要渲染五十个小时。可以想见一个半小时的动画长片,需要多长时间才能够渲染出来。如果没有大量的电脑进行渲染,恐怕这部电影十年也未必能制作的出来。
而除了数码特效之外,模型特效也是电影特效的主要种类,经常与数码特效一起使用
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