第209章 沙盒游戏_游戏开发指南 首页

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第209章 沙盒游戏

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  《天天向上》和其他综艺节目是想做出差异性的,不过它总归还是一档娱乐节目,叶沉溪本来还以为会聊一点对于游戏产业看法,认知,对未来的展望这样的话题,结果人家一个没问。

  提问主要都是围绕青鱼网络所取得的一些成绩,包括旗下一些游戏用户人数,刚结束不久的搞得有声有色的青鱼杯,还有《永恒之战》的一些具体游戏内容。收入这种事情肯定是不会问,导演组还是有操守的。

  在节目中,叶沉溪终于又一次公布了《永恒之战》的用户数据,最近一个月之内至少登录过一次游戏的玩家,也就是月活跃用户,有357万人,而日活跃用户是214万。

  青鱼网络曾经预估在七月份之前《永恒之战》的活跃玩家数量应该在250万以上,但还是低估了它的潜力,被打脸了。在玩家量级越来越大之后,游戏的传播范围也越来越大,尤其是青鱼杯添油加醋,煽风点火了一把之后,《永恒之战》玩家数量持续增长,连增长速度都持续增长着。

  最高同时在线这个数据青鱼网络之前也不是不想公布,只是其实基本上每天都在再创新高,现在已经突破了100万大关,达到了103万,几乎达到了日活用户的一半,可见游戏黏性。

  说起来青鱼网络到目前为止公布的三次游戏在线数据,除了第一次3月24号公布的18.5万是以官方的名义宣布,后来的24.3万和这一次直接起飞式的123万,一个是在游戏节目中,这一次又是在省级卫视的综艺节目上,确实是不按套路出牌。

  不过叶沉溪并没有装逼成功,主持人们都很淡定,尤其是在刚才李印宏公布摆渡日均搜索次数已经超过5亿次,还有鑫浪透露它们日均PV(页面浏览量)9500万次,这样一对比是不是103万就少得可怜了,尤其是对于这几个对互联网行业认知少得更可怜的主持人来说。

  这个数据可能需要对游戏行业有些了解的玩家才能感受,目前国产游戏的最高同时在线记录是已经经营了五年的《梦幻乾坤》在四月份创造的208万,看起来还是差了不少,但《永恒之战》不过才上线3个半月。

  这个数据已经可以排在国产网游史第四,世界网游史第五的位置,甚至已经超过《魔兽》国服公布的100万。

  况且《永恒之战》一次在线类的活动都没做过,比如某月某日,晚上八点到九点,只要保持在线就能免费领取一个秘宝,这种活动随便做一下,同时在线人数绝对飙升。

  这是这种“道与术”中“术”的东西,《永恒之战》现在还完全不需要通过这样的方式让玩家感受游戏人气。

  这还是个免费游戏,这是天然的优势,按照现在它的发展势头,吊打一众国产游戏很有可能今年内就能做到,然后在青鱼网络全球战略部署完成之后,去冲击《魔兽》创造的全球1000万人同时在线的逆天记录。

  不用等到节目播出,实际上这个数据在录制结束的当天晚上就已经被参与录制的观

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