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第176章 我们的目标是3A
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整组织结构的时候就应该升任副总裁这种职务了,也有单个部门的主程或像杨舒这样意义上的P06主美。
平均年龄29岁,年龄差距同样挺大,既有李志这种35岁的中年男子拖了后腿,好在有杨舒这种21岁的年轻人给平均年龄这个数字注入活力。
“是要去和那些单机游戏开发商谈加入平台的事情吧?”服务员上菜间,曹若若问。
这事儿像平台部的谭勋肯定知道,她只是道听途说了一些,对公司要开始做单机平台的很多事情都不太清楚。
“是啊,最早半个月,最晚一个月。”叶沉溪说。
P04《弹弹堂》的制作人曹开和P05《七雄争霸》的吉喆其实还是有点担忧的,也不知道公司以后重心是不是要放到端游或者单机游戏上面去了,而且自从去年十一月的三项齐立,公司也有一段时间没有开新的页游项目了。
不过现在还好,毕竟这几款页游现在还是公司经济支柱,四款页游每个月能给公司带来超过一亿的营收。
游戏平台是公司接下来要走的一大步,这个战略,在座的这些人都知道。
菜上齐了,叶沉溪道:“大家先吃饭,边吃边说。”然后带头动筷,大家也跟着吃了起来。
“今天也正好跟大家沟通一下公司以后的发展方向。”这些东西一直都是他和夏青鱼在商量,也没好好跟团队沟通一下。
“公司接下来的方向有几个。首先是《永恒之战》,这款游戏大家都知道是会要全球运营的,出海的第一站在韩国,现在正在跟那边儿的公司谈并购的事情,像这种发展快速,潜力大的市场,我们是会自主运营的。”
场间还是有点哗然,大家都知道公司发展很快,但没想到快到这种程度,已经能进行这么高端的操作了吗,直接就是并购韩国的游戏公司。
要知道中国网络游戏,很大程度上是靠着韩国进口游戏发展起来的,韩国在他们眼中这种游戏输出大国的印象,现在却也要被自己输出了。
坦白讲,挺自豪的。
“今年的ESCL全球总决赛,我们也会跟三桑和巨硬商谈,让《永恒之战》加入到比赛项目中去,不过全球范围内我们根本没有基础,比较可能的是表演项目,借此打开欧美这种大市场。”
“当我们成为真正国际化的公司,在海外有了自己的基础,我们旗下的游戏也会进入那些市场运营。李志,曹开,吉喆,到时候你们身上的任务也会更重了。”
“那没问题。”几个页游制作人的态度,还有点儿兴奋。
“海外的运营成本比国内要低,通过一些社交软件的玩家导量比重要大很多,而不是像国内主要靠自流量和广告。”
“还有平台大家也比较关心这事儿,这里我也给大家一个石锤。公司以后的目标是成为国际化的大型游戏制作和发行公司,不仅限于网络游戏,PC单机,主机游戏这些我们都会尝试。”
“诶,你们边吃边听啊。”叶沉溪看这几位都停下来手,侧耳倾听的样子。
“啊。”众人
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