第163章 这就是互联网第一生产力_游戏开发指南 首页

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第163章 这就是互联网第一生产力

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  在页游小弹窗广告开始出现在人们的视野中后,很快捷星的李凌就发现自己并不是一个人,一来是榜样的力量,可能这个榜样并不是捷星,而是更早的脑黄金和白金搭档,二来是或许很多人本身就和他想到一起去了。

  再加上类似的广告几乎就是零成本,随意截取的其他游戏的动画CG,唯一的成本是投放。

  同时期上线的备受期待的大作,里程碑出品,劲游代理的《杀劫》,三百万制作的宣传CG,在这样的推广方式的对比下,无论是广告点击率,注册率,转化率各项指标统统被碾压了。

  并不是这个推广效果本身有多差,差距都是对比出来的。

  劲游只能急忙叫停。

  当然这是指广告平台效果,所幸劲游还有自己的渠道,持续不断地给《杀劫》导量,不遗余力。

  进入到五月份的时候这一类的广告模式开始有了变种,其中一种是只要你不小心打开或者它自动弹出,就会有循环播放的动画和语音,洗脑一样地说:“今年只玩龙朝,今年只玩龙朝,今年只玩龙朝……”

  不止三遍,如果没有找到弹窗出现的位置及时关闭的话,它会一直喊下去。

  《龙朝》来自于老铁网,是今年三个月前刚刚成立的自研加发行运营已提的页游公司,这是他们的第一款产品,即时战斗的ARPG,很明显是跟风《傲剑》的产品。

  刚刚上线,但业内很多人表示看好它的前景。

  就目前而言,这算是它们公司独树一帜的广告类型了,至少他们广告页面上的2D大头娃娃的动画,还是自己做的。

  更多的厂商还是采取了李凌的那种,越来越多的类似广告开始渗透到互联网的边边角角,目前主要是集中在一些小流量且算不上健康的小网站。

  虽然网站流量小,但这样的网站数量多啊,广告内容也是尺度越来越露骨,暗示越来越明显。

  有一句话叫做“性是第一生产力”,在太多行业里都是金科玉律。

  互联网当然也

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