第139章 文化的萌芽_游戏开发指南 首页

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第139章 文化的萌芽

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  电子游戏官方论坛几乎已开始就是奔着做一个精品社区去的,可能论流量和帖数跟摆渡贴吧之类的还没法比,但帖子质量和管理力度都远超其他游戏讨论社区。

  《电子游戏》是第一个面向开发者提供行业数据统计,也是最权威的游戏评测媒体,门户网站有着国内最全的游戏库,很多游戏不是网站入库,可能根本不会有玩家知道它们曾上线过,甚至网站还提供最新最全的国外游戏资讯。

  国内游戏媒体已经进入百花齐放的时代,但这家媒体对于友商的优势,比游戏厂商中的盛达还要大。

  从去年11月青鱼游戏宣布这款游戏时,论坛就已经开辟了《永恒之战》专区,不过那时候大家主要是讨论官方通过新闻透露的游戏内容,加上自己的猜测,每天的帖子数量大概在100个左右。

  随着游戏上线日期的邻近,再加上之前那几波使热度暴涨的事件,专区每日新增帖数已经超过2000。

  而自从游戏正式上线,目前每日平均帖数是14000。

  再看看其他游戏专区,热度居高不下的《魔兽》有4000,同期生《超越火线》有7000,《地下城勇士》还没正式上线,目前是1500,还有另一个被广泛关注的同期生《人间2》只有可怜的900。

  玩家们在论坛上分享自己的心得体验,游戏攻略,英雄操作技巧,团战实用套路,当然也有很多相♂约开黑,或者草根评测。

  现在楼层最高的一篇帖子已经超过两万层楼,他的起因是这样的:

  起初一个玩家在本区发帖,抱怨在游戏里遇到了一个坑货,技术差没意识,喜欢秀还爱BB,曝光了该玩家的ID,顺便告诫大家如果遇到留心一下。

  没想到那哥们儿也逛这论坛,也看到这篇帖子,于是就不服立刻反怼。

  两人都比较克制地没什么过激的言语,都想据理力争,以德服人,还拿出了该场比赛数据截图,从战略到战术再到操作各个角度分析功过,有向技术贴发展的趋势,所以版主也没有删这贴。

  本来就只是一起普通的撕逼事件,两人互怼了一百多楼,一方实在有些词穷了,于是说不

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