第261章 迷雾之中(还是大章)_游戏开发指南 首页

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第261章 迷雾之中(还是大章)

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i上的独占游戏,《Wii  Play》和《Wii  Fit》。得益于任极乐Wii自从06年12月上市以来一直保持着强劲的销量,最近一个月狂买200万泰,现在累计销量已经超过了早它一年发售的XBOX360,超过了4000万台,更是两倍于和它同期发售的PS3,被很多人看来是下一款销量会超过1亿的游戏主机。而这两款也是这款主机上几乎必装的游戏,自然水涨船高,持续热卖,分别又卖出去8.9万和7.8万套。

  排在《万物起源》后面的第6名是《阿尔戈英雄的崛起》,和它一样同样是上市首日,卖出去5.63万份,属于开发商看了会沉默,发行商看了会流泪的成绩。

  第7名有些出乎意料属于《波斯王子4:重生》,全平台同步上市,目前发售16天,销量昨日卖出去3.2万套……,累计销量72.3万,看起来还不错,只是下滑趋势非常明显,好像很快就要卖不动了的样子。这应该不是育璧想象中的模样,虽然这款系列重启之作也拿到了IGN9.3分的高分,但玩家好像并不那么买账,就目前玩家体验之后的口碑来看也是褒贬不一,玩家们似乎对这样的波斯风情已经厌倦了,或者是对这个系列的新王子不满意。

  总之销量一代不如一代应该是板上钉钉的事情,估计育璧更是要铁了心把重心放到《刺客信仰》上去了,这个系列也将渐行渐远。

  ……

  怎么办,要不要把这个数据转到论坛上去呢?吉小佛犹豫了,如果这样不好看的数据公布到网上,那些本来就不看好的“刁民”们不知道又要用怎样难听的语言进行嘲讽,那些真心为青鱼网络祈祷加油的人们呢,他们看到了会多么难过……

  只是没办法,数据摆在这个网站上,她不转发也会由别人转发的啊,那些水军那么明显的,肯定也不会放过这样大黑特黑的机会。

  吉小佛还是决定把数据转载到电子游戏论坛,她多么期望青鱼网络看到后,能发一篇辟谣贴,然后公布真正的销量,比这种第三方网站统计的要权威很多,数量也多很多……

  只是直到后来,也并没有等到。

  ……

  ……

  鹏城腾华总部里,任越勤正在处理投资一家美国MOBA游戏开发团队的事情,上半年,这家开发商融资800万美元,腾华就是其中的投资者之一,那不过是他们全球数十笔投资之一,而且是并不怎么显眼的一笔。但现在情况又有些不太一样了,任越勤也没想到,MOBA这种游戏类型大势已起,而且起得这么快。

  国内就不用说了,现在无论玩家数量,游戏讨论话题数,社交媒体提及数量,赛事完善程度和热度,诸多大数据都表明这款游戏的影响力还在急速扩张之中。

  在韩国,上个月《永恒高塔》在韩媒的鼓吹之下,韩国人民族意识的偏向之中,几乎就要在在线人数上反超《永恒之战》,但最终还是没能达成目标,反而被重新拉开了差距。

  而从目前最新的数据调查报告来看,目前《永恒之战》在韩国同时在线用户数量已经超过了30万,正式挤掉原本排名第二,《突袭》创造的29万,向第一名《冒险岛》发起冲击。

  真正席卷了韩国大大小小的网吧,他们电视台组织的赛事也开战了,如火如荼进行中,一切都在往青鱼网络最想看到的方向前进着。

  欧美的推广似乎也取得了不错的效果,根据公司下面员工的调查来看,目前在欧洲和美国,《永恒之战》活跃玩家数量都超过了7万人。

  从正式上线道现在应该差不多才半个多月吧,这个类型在全球范围内的扩散速度远超过他之前的预料。

  说实话,他最初就已经很看重《永恒之战》了,也很看重叶沉溪这个人,所以在金翎奖上才有了那次握手,但现在看来,还是低估了他。

  若是自己公司代理的那该多好,可惜不是,总之MOBA是要大火了,腾华应该要有自己的应对。

  《超越火线》原本是他对抗《永恒之战》的筹码,可是在最有可能对抗的国内战场已经比较显然地败下阵来了,FPS游戏在国内始终无法成为真正最主流的大众游戏。

  而海外呢,《超越火线》在韩国本土比起中国差的太远,现在连网吧游戏排行榜前20都挤不进去,占有率低于0.7%,而同样是他们本土公司开发的《反恐英杰online》却能跻身前十。

  欧服和美服更不用说了,比韩服还不如……

  在电子竞技,全球战略这一块,腾华总要有拿得出手的作品吧。

  这家叫做拳头的美国游戏开发商,他们现在的产品还没有做出来,具体会做成什么样子不知道,但腾华已经不能再等了。

  现在他们需要追加投资,最好是能够全资并购,让拳头成为腾华的子公司。

  “老刘啊,是我。”任越勤拨通了企业发展事业群总裁刘平的电话。

  “哟,考虑清楚了啊?”

  “差不多了,什么时候能把投资并购部的人叫到一起开个会?”投资并购部是企业发展事业群下属的一个部门,由刘平管辖。

  “什么时候都行。”

  “行,那就明天……后天吧,我再想想更多的细节。”

  挂掉电话,刚好合作产品部总经理赖铭智又敲门走进了他的办公室。

  “你进来就不用敲门了,跟你说过的。”

  “老忘记……”赖铭智笑着拍了拍自己的脑袋。

  “卖得怎么样?”任越勤知道赖铭智为什么过来。

  赖铭智把手机往任越勤面前一递:“一般啊。”

  任越勤看着上面的数字,6万,实体版2.6万套。他对单机游戏行业不怎么了解,不过大概估计一下,首日应该要有首周的三分之一吧,首周要有首月的一半吧,首月得有最终销量的还是三分之一吧。

  这样《万物起源》的最终实体销量岂不是只有50万套?

  代理方动视怕不是要血亏。

  很多东西即使友商没有公布,但还是推测的出来的,根据宣传的方式和量级,广告的渠道和数量,大概也计算得出动视这次全球发行投入的宣发费用不会低于100万美元,这只是现在能看到的那些,后续肯定还有,电视台都已经剪好,海报都已经印好,新闻稿都已经写好,你临时让他们别发,退钱?

  总宣发费用应该在200万美元左右。

  “不太好啊……”任

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