第402章 更真实立体的Pasca_游戏开发指南 首页

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第402章 更真实立体的Pasca

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  叶沉溪并没有打算在洛杉矶待多长时间,E3一结束就打算回到西雅图闭关,不过这并不意味着他在这边儿事儿不多。还有随着E3召开的一些全球游戏产业论坛,开发者交流论坛,又或者各大媒体的采访。

  作为网红型的公众人物,叶沉溪的曝光率从来不低,甚至可以说在游戏领域里傲视全球。基本上游戏媒体的文章很多也时不时地会提到他,甚至专题描述。不过毕竟还是身处研发一线,他也不是那么热衷于出现在公众视野之中,闭关时也只出于人情接受一些熟人,或者影响力足够大的媒体的采访。

  再说了,青鱼两个总部和各个分公司,也本身就有自己的公关部发言人。

  所以从请与官方确认Pasca将出席E3后,到出发之前他就接到了20多家媒体的专访邀请,最终他选择了其中的5家,因为实在时间仓促。

  在青鱼网络团队下榻酒店的私人会客室里,叶沉溪面前此刻坐着老熟人,那名来自《时代周刊》的游戏专题女记者,金发的艾佛哈特,这已经是这名记者第三次专访叶沉溪了。

  尤其是第一次,那是09年的春节,她远渡重洋来到中国,然后在这里待了好一段时间,写出了一篇中国游戏产业调查报告,那是很多国外玩家和从业者们认识到中国游戏市场的启蒙教材,那时候青鱼网络刚刚面对全世界发出第一声呐喊,一个旭日东升般的巨大市场也在东方崛起,那篇文章对于全球产业变革的记录很有时代意义。

  “Pasca,首先恭喜你又有新作品要上线了,我指的是《失乐园》。”

  “谢谢。”叶沉溪这才看到对方的无名指上多了一枚戒指:“你结婚了?那应该是要恭喜你。”

  艾佛哈特举起右手,秀了秀钻戒:“谢谢,我已经32岁了,应该结婚了,你认为什么年纪结婚比较恰当呢?”

  “我以为你是游戏记者呢。”

  “当然是的,我是游戏记者,但同时也是女人,这只是我个人的八卦好奇而已。”

  “我认为什么时候都可以,在法律允许的范围之内,都行。”

  “你现在说话真是滴水不漏。”

  “还不是被你们练出来的。”

  “哈哈,好了,那么接下来采访正式开始了?”

  “我已经迫不及待了。”

  “为什么之前从没有透露过《失乐园》这款游戏,是因为害怕创意提前泄露吗?”这记者进入状态的速度贼快,立马就变得尖锐了起来。《失乐园》预告片刚刚曝光的时候玩家们还有些懵逼,不过随着E3进行,更多的消息包括玩法内容的披露,人们也很快理解了这是怎样的一款游戏。

  叶沉溪摇头道:“并不是,只是需要一个正式一些的场合,将它介绍给大家而已。”

  “但现在离《失乐园》正式上线已经只有刚好6个月的时间了,作为首次正式公布来说,会不会显得有些晚了点?”

  “我认为并不是公布得太晚,而是……我们的开发效率太高了些,哈哈,你知道的。”

  看起来是叶沉溪在调侃,但这确实也是事实,其他的类似重量级的产品,在一款游戏发售之后,他们的制作人们普遍要花两年或者更久时间,才能带来下一款。而自从去年6月份《逍遥游》上市之后,算到今年年底的话,一年半时间里,叶沉溪会为所有玩家带来两款,平均就是9个月一款。

  哦,别忘了,中间这家伙还抽空去搞了三款手游,两款跑酷和一款益智解谜……所以这是个怪物,在如此密集的开发节奏中,仍然能够奉献出能准确命中玩家和市场的作品。

  艾佛哈特笑了笑道:“当然,你的脑袋里都装着些什么东西,那么多又都是绝妙的念头,一直都是大家最想知道的问题。”

  她又顿了顿:“《无人幸存》的上市时间是去年的VGA就公布了的,但为什么同时开始开发的《失乐园》到现在,一个月前,维尔福正式公布了他们《CS:GO》的上线时间,是12月10号,你知道吗我的意思的。”

  “我知道。”叶沉溪点点头,“不过我们确定上线时间可比维尔福公布要早的,你什么表情,不信吗……我可以给你看内部的会议记录的。”

  “好啊。”艾佛哈特点头道,一点儿也不按套路出牌。

  “我们是老朋友了,你是了解我的,应该知道我刚才在开玩笑,会议记录是内部保密的,不过我可以很坦诚地说,我们决定12月10号是在维尔福发布公告之前,这是我们内部经过多方面的考量决定的。”

  其

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